每次排名戰要做的功課壓力
感覺已經不輸給艦娘了
也許這樣的UC才能長紅吧 可是我死老人真心覺得累
棄坑
YA 怎麼辦 沒遊戲惹
黑沙M我姪子把+6飾品箱開出來的東西衝成+0
崩潰棄坑
感覺我也玩不久了 = =
覺得強度太狂了 番外故事劇情推不下去
又卡住技能進化劇情 也不能先中斷番外任務
這個真D是天才設計
作者:
pp1877 (低調之神)
2018-11-25 09:22:00所以為什麼你要把玩手遊玩得這麼累跟工作一樣啊XD
這東西就是 好玩 <--> 累 之間取捨阿這個設計我覺得累 但是更多人在享受 這樣而已
作者:
pp1877 (低調之神)
2018-11-25 09:24:00所以我只問"你"而不是"你們"啊XD
就我覺得累阿 而且光這款我玩的已經算輕度惹就是因為太輕度 才沒辦法去"享受"
作者:
pp1877 (低調之神)
2018-11-25 09:27:00手遊得重度才能享受為前提的話是不是有點可怕啊...
不要太低估手游喔現在手游的發展早已經由輕度慢慢往硬核派發展了
作者:
pp1877 (低調之神)
2018-11-25 09:30:00不是,照你們上次討論的取向歸類,太重度才是奇葩不是嗎?當然不排除發展的可能,人的口味有時會慢慢越來越重...
主要是設計上 會讓你可以自己選擇要養生還是要硬盒像這次的排名戰 隨便打也沒差 但我心態上不想這樣所以其實我個人問題 > 遊戲問題
作者:
pp1877 (低調之神)
2018-11-25 09:44:00是你自己不想的話那就不行了~
作者: s256988452 (Steven) 2018-11-25 09:44:00
人生沒目標或現實太hardcore才會喜歡這種遊戲