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Marginalman
[姆咪] 機率
作者:
helba
(網路貧民窟)
2018-12-29 09:56:25
真的影響營收嗎?
比如說兩個一樣多人會花錢的遊戲
有保底總是賺比較少吧?
姆咪姆咪
作者:
KusanagiYuma
(草薙由麻)
2018-12-29 09:59:00
要看玩家反應,還有看公司是要長久經營還是炒短線不要錢的時候通常就是為了買人氣
作者:
tomuy
(咖啡中毒)
2018-12-29 10:06:00
保底一定倒啊
作者:
walter741225
(瓦特)
2018-12-29 10:07:00
只看台灣的話 神魔之塔可以做為一個範例保底的目的是要把毛巾擰乾 目標不是你說的那群像神魔是後來加上35抽保底最大獎他的目的就是把以往只抽10~20抽的 拉到30~35抽擰乾毛巾的水份 然後機率上比那些坑GAME佛心你壓到保底 滿大機會三大獎都會落袋 至少二大獎石頭屯起來 錢花下去有回報 這個設計是有到位的
作者:
KusanagiYuma
(草薙由麻)
2018-12-29 10:58:00
簡單來說就是榨乾尼:)
作者:
chctonagisa
(chc)
2018-12-29 12:06:00
不能只考慮會花錢的那群啊 保底有讓無課課金的可能要假定同一遊戲的有無保底情形影響的營收才有意義
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