作者:
helba (網路貧民窟)
2019-02-07 10:06:15所以窩覺得好抽惹人嫌真的很奇怪啊
一直到都不是保不保值的問題ㄅ
而是當下你花錢到底有沒有爽到的問題啊
花錢沒爽到去嫌一定爽得到的?
爽得到還被罵,某些遊戲公司才拿竅
真的是討M
姆咪姆咪
通膨遊戲能讓大家比較好在一定的付出拿到新卡算是維持長青的一個相輔相成的手段 例子就神魔
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helba (網路貧民窟)
2019-02-07 10:09:00真正的課長才不在意保不保值==
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helba (網路貧民窟)
2019-02-07 10:14:00那這樣窩玩的老牌通膨遊戲其實也沒有很通膨嘛
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-02-07 10:15:00只有跨大版本(一段故事結束)才算真正超通膨一次
但是我覺得你那款當時如果戰鬥小人是精美2D我覺得放到今天也一樣不錯吧 這是3D的缺點 過時=GG2D的話 只要好看 就能長青
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helba (網路貧民窟)
2019-02-07 10:19:00現在還有兩年的卡在t0隊伍裡== 而且活動有80%的時間都是白嫖神角還有剛出就是廢物的卡後來變t0角==2d的話不好做吧,這遊戲不是單指令的遊戲
有改強吧 這表示這遊戲改強舊卡是有誠意的能動的2D小人確實是麻煩
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helba (網路貧民窟)
2019-02-07 10:33:00是說瓦特!知道這uc的操作可以到什麼程度嗎?
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helba (網路貧民窟)
2019-02-07 10:40:00這個感覺操作上的硬派度比少前高就是操作力造成的格差度 好像有點高