拓荒體驗還不錯
優
1.
動作苦手也可玩
武器除了槌子都很好上手
無敵判定也很長
2.
有做出各武器特色
武器之間不平衡 但各個武器都有有趣的地方
3.
怪物動作少 但基本上都是不能硬吃的招
加上遊戲設計很鼓勵無傷(被擊中硬直非常長+武器的氣條懲罰等)
算有抓到設計上的重點
缺
1.
馬鈴薯伺服器
碰過打到一半斷線
打完斷線
城鎮內掛網斷線
卡登入
排隊系統不能用
選了A關進到B關
等等的問題
2.
小bug不少
組隊沒滿就直接出發
長槍連戳停不下來
看起來可以過的地方會卡住
高低差的地方會卡住
等等的問題
3.
很暈
攝影機寫的不夠好
4.
進入狩獵之後沒有退出選項
遇到屬性根本帶錯的混分仔掛網仔或人數不足時竟然不能中離
5.
地圖邊緣沒擋住 中間又一堆沒接起來的地方 很容易莫名其妙就掉下去
掉下去也沒懲罰 只會回到出生點 那幹嘛不擋起來就好
6.
怪物招式炫砲到整個畫面都是煙都是特效
什麼洨都看不到是要躲個毛線
7.
玩家之間沒有什麼互動
多人也大部分是自己打自己的
除非遇到槌子王一直暈一直暈一直暈
8.
屬性只影響攻擊力 狀態真的打不太出來
傷害跳出來的數字不等於真實傷害數字 難以估計自己的攻擊力
大概是這樣
by玩到早上7點的我