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Marginalman
Re: [食夢] 數學高手請進
作者:
ken890126
(éˆé‚奸商 路西法)
2019-08-25 12:04:37
靠邀
被騙惹
目標攻擊力根本沒關係
剛剛用兩個一樣防禦的 受到傷害就一樣
感覺是直接用防禦去算可以減免的值
抓了幾個點看了一下圖形有點像對數
姆咪
我頭好痛
作者:
emptie
([ ])
2019-08-25 12:06:00
有的遊戲在不同的threshold上提供的邊際效用會有所遞減
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2019-08-25 12:14:00
防禦力/(防禦力+定值)是很經典的傷害減免公式了
作者:
walter741225
(瓦特)
2019-08-25 12:15:00
ㄟ 靠 原來你分母是放"目標攻擊力喔"我以為是"攻擊方攻擊力"
作者:
emptie
([ ])
2019-08-25 12:16:00
yeah 像lol就是100
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2019-08-25 12:16:00
這套公式很好平衡 隨便捏個數值都不會差太多LOL是AD100 AP50
作者:
emptie
([ ])
2019-08-25 12:17:00
這樣防禦力可以跟effective hp成正比
作者:
ken890126
(éˆé‚奸商 路西法)
2019-08-25 12:25:00
欸 我試試看
繼續閱讀
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