Re: 阿康

作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-05-14 17:27:39
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武俠這東西
我感覺就市場小<->資金少<->作品品質差<->吸引不到新玩家<->市場小
不知道哪一步先發生的 但目前看起來就是這樣
回到說開創新玩法這東西
我感覺是基本功做好才有資格去搞
就算不說像是低能兒的解謎
(左邊一個拉桿會解鎖門的上半部幾秒
右邊一個拉桿會解鎖門的下半部幾秒
請問要怎麼解鎖門呢
沒錯!就是兩邊一起拉!)
當連地圖上的物件碰撞跟互動都弄得很糟
打鬥時的動畫不帥又單調
說搭配動作玩法我看就是變成涅普而已喇
今天會被噴是因為戰棋是比較低等的玩法嗎?
不是吧 被噴不是因為做得很爛嗎
要是戰棋能做到神諭2原罪那樣 各種跟地形互動還有連鎖技
或者像FEH一樣有簡單可預測的AI 一步錯步步錯的策略壓力
然後培養系統跟目標弄得更多樣更明確
這樣會被噴?我覺得不至於
可能有人不愛 但品質是及格的
這樣就還有機會吸引到更多新玩家
不然就只是越放越爛 某一天以後就不存在公司要作武俠了
作者: walter741225 (瓦特)   2020-05-14 17:28:00
你要我說的話 作品品質差是第一個
作者: emptie ([ ])   2020-05-14 17:28:00
老實說有不少遊戲的分支就是被一個神作給打開的所以應該是作品把類型發揚光大的情況比較多而且真的要說的話 比武俠冷的題材不少吧
作者: walter741225 (瓦特)   2020-05-14 17:30:00
恩 早期老神作開創武俠這個分支但是後起新秀品質沒有辦法扛起這個分支
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2020-05-14 17:30:00
太吾就挺好的
作者: weichipedia (阿克西斯教小埋★騎士)   2020-05-14 17:34:00
俠隱閣夏校那個拉桿完全只是浪費時間而已
作者: FrogStar (蛙星)   2020-05-14 17:40:00
那個拉桿XDD說真的給我一個過場直接進冰窖就好了吧
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2020-05-14 17:42:00
怕你看劇情看到睡著 強迫你互動一下
作者: FrogStar (蛙星)   2020-05-14 17:44:00
劍靈好爽 捏妹子很舒服 我都把奶調最大

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