Re: [閒聊] 阿康要高潮了

作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-10-11 18:25:55
→ kitune: 反正我也只是轉述別人意見 我個人還是抱持轉蛋池沒得談10/11 17:45
長期以來深耕中國二次元手遊觀察的up(本職是某廠的遊戲策劃)
在原神上線後也難得感性地發了一期專欄抒發己見
https://www.bilibili.com/video/BV1iK4y1h7mb
大抵分析了為何成功,為何矛盾
https://i.imgur.com/eVzIK6m.png
https://i.imgur.com/DyVnIcI.png
以及原神成功後市場會產生什麼改變,對玩家的好壞,對支那手遊圈有興趣的可以看看
不過其中讓我印象最深刻的還是在21分45秒提到的這個小故事
以下用文字節錄
「本人在入行前一直記得這個故事
一夥上海交大的學生因為自身喜好,在宿舍裡做出了他們第一個同人遊戲
畢業後,拿著為數不多的資金,又做出一款在當時美術風格獨特的橫版遊戲
這遊戲在小圈子裡口碑很好
用遊戲內打怪獲得的金幣,不需要充錢就能購買遊戲裡所有的武器,也不用抽獎
甚至還可以實現雙人連線闖關,著實驚豔了剛畢業的我
然而,雖然玩遊戲的用戶不少,口碑也一直很好
但是卻一直沒有什麼人願意真的花錢購買武器
這遊戲最終沒能給小團隊賺到足夠資金去豐富後續的內容,團隊面臨解散風險
其中一個成員拿著這個產品四處尋找投資卻屢屢碰壁
『這種日漫畫風的遊戲太幼稚了,沒人愛玩的』
『這種產品不賺錢,你們根本不會設計收費』
『看看那款我叫MT,多賺錢,你們也學學他們?』
次年,套用相同戰鬥機制和美術風格的續作誕生了,並在次月登上iOS暢銷榜前十
曾經不到十人的小團隊終於賺到了第一桶金(雖然還得跟B站分成)
從默默無聞投資被趕到擠進暢銷榜前十
而他們只是在原本的課金機制上"學習"了一下成功的前輩
這個遊戲叫做崩壞學園2。」
倒不是想來點屠龍者終將成為惡龍的老掉牙感嘆,或埋怨造化弄人什麼的
雖然有一瞬間我這老米粉的眼眶濕了
我只是想說,要是現在去跟米廠的策劃說欸賺這麼多了,這個五星的出率是不是……
回答應該是:
幹你娘0.6%就賺到翻過去了,下個月真的20E就有望靠一個半月挑戰崩壞三一整年的流水
傻逼才給你調出率,吃大便吧課金母豬們,哈哈哈
附錄:
福利據說是全server最好的公連陸服
https://i.imgur.com/z5KhjVL.png
他們就是在那種環境爬上來的,所以,唉
也許9/28真的是遊戲界黑暗的一天也說不定
屁話說完了,我要去衝35了
https://i.imgur.com/M7lzUXS.png 801366685 亞服
有人打架缺幫手可CALL
作者: kitune (狐)   2019-10-11 17:45:00
反正我也只是轉述別人意見 我個人還是抱持轉蛋池沒得談
作者: amsmsk (449)   2020-10-11 18:47:00
我玩台服 qq
作者: oz5566 (阿康)   2020-10-11 18:59:00
我30ㄌ
作者: kitune (狐)   2020-10-11 19:14:00
幫QQ

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