Re: [原神] 原來琴是這樣用

作者: walter741225 (瓦特)   2020-11-15 21:10:32
主要是重擊打飛的成功率不是百分之百
單挑的時候可以用
不要被失敗影響手感最重要
一吸多往上打還是直接用E聚怪就好
我的琴很快就命1了
所以已經不記得命0的手感
我的E基本上都是一次往上打飛2~4隻以上
配祭禮劍 一發動就可以直接連續往上打兩發
再不濟也能快速把Q運轉出來
不過我在1.1改版之後有注意到
擊飛落地的傷害觸發變成不是百分之百了
有時候會沒觸發到落地傷害 這影響超大 = =
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-11-15 21:12:00
BUG 在修了
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2020-11-15 21:13:00
100石
作者: pianal (屁肛)   2020-11-15 21:19:00
水拉 免費的原石琴的命之座看了一下都蠻有用的耶 抽到不虧
作者: walter741225 (瓦特)   2020-11-15 21:28:00
然後挑飛吸落地的傷害不一定會是最高傷落地的傷害應該是扣最大血量%沒錯 然後看落地速度
作者: pianal (屁肛)   2020-11-15 21:29:00
看影片感覺跟墜落高度有關 跟角色的墜落傷害一樣速度好像比較有可能
作者: walter741225 (瓦特)   2020-11-15 21:34:00
我一開始也以為只看高度 但是這樣第一段落地傷害顯然就不合理 後來覺得應該是看速度

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