原本看甘雨 魈 胡桃
都是站場用普攻(/重擊/落下攻擊)輸出
還以為設計師打算把4角鬥/4樂團做成主C泛用聖遺物
但魈的落下攻擊
似乎吃不到4角鬥的普攻+35%
能確定的是風2
再來是角鬥2或風4的選擇
1. 角鬥2+攻18% 現環境似乎很不值錢
可能還不如雙爆散件容易畢業?
2. 風4打擴散反應 必須配一個持續的脫手隊友
有些技能不能用 因為落下攻擊上上下下
比如香菱大 凱亞大 跟著身體轉的就不能用
不知道有哪些好搭的
再來從機制去推胡桃強度 跟魈比較的話
這兩隻都是自殘換傷害
胡桃技能目前拆包看起來扣血是瞬扣
比起魈的緩扣更危險
而且胡桃主要傷害 站場普攻和流血輸出(類似公子)
比起魈跳上跳下更危險
因此理論上胡桃的傷害會比魈更高
至少至少 一波流的傷害會高
因為胡桃大絕瞬發 而且火屬能吃到蒸發融化的倍率