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Marginalman
[閒聊] 關卡編輯器到底要怎麼做
作者:
ZooseWu
(N5)
2021-02-04 15:53:19
現在有三個東西 1.物品資料 2.操作邏輯 3.遊戲邏輯
物品資料就是血量上限 攻擊力之類的數值
操作邏輯就是調整數值用的 例如調整血量上限 調整攻擊力
遊戲邏輯就是計算敵方攻擊力-我方防禦力=損失血量
每種物品都有獨立的1 2 3
然後有關卡編輯器 遊戲場景
要怎麼讓關卡編輯器只有1跟2
然後遊戲場景只有1跟3
好煩
我一定是腦抽了才會想做玩家可以用的關卡編輯器
但是這篇打完就想到了
寫三種介面 然後繼承起來
關卡編輯器就把所有邏輯介面刪掉
遊戲場景就把所有操作介面刪掉
我真是天才
作者:
nh60211as
2021-02-04 16:41:00
玩家弄壞了直接嗆啊,寫那麼好幹嗎
作者:
ZooseWu
(N5)
2021-02-04 16:45:00
豪 遇到問題都是feature
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