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Marginalman
Re: [閒聊] c++20
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2021-02-20 21:14:53
加了module幹掉愚蠢的基於文本引用
加了range幹掉愚蠢的 begin() end()
加了concept想幹掉魔咒般的模板編譯錯誤
這些東西改改
越來越像rust
可惜C++的移動語意永遠不可能像rust一樣明確
隱式轉型永遠等著要坑你
套件管理永遠是殘廢
裸指針永遠擺脫不了null
exception永遠是多線程跟效能的惡夢
這幾件事情差不多已經註定了
如果沒有這些歷史包袱
C++20現在大概就長rust那樣了
那我還是用rust吧
作者:
surimodo
(好吃棉花糖)
2021-02-20 21:15:00
怎麼不說越來越像Python = =
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2021-02-20 21:16:00
因為就不像
作者:
nh60211as
2021-02-20 21:16:00
感覺永遠都不會像python,尤其是一堆智障愛寫python一行code的習慣
作者:
ZooseWu
(N5)
2021-02-20 21:19:00
rust效能可以媲美C++嗎?
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2021-02-20 21:21:00
可以 還有時候會超過 看特定優化
作者:
ILoveElsa
(S級18位 梓喵醬油瓶)
2021-02-20 21:21:00
rust屌虐c++
作者:
Apache
(阿帕契)
2021-02-20 21:22:00
理論上一樣 差在編譯器優化跟庫實作
作者:
ZooseWu
(N5)
2021-02-20 21:23:00
幹 好屌喔 我也要學rust
作者:
Apache
(阿帕契)
2021-02-20 21:23:00
寫遊戲應該是用不到就是
作者:
ZooseWu
(N5)
2021-02-20 21:24:00
哭了 我還是只能繼續用C#
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2021-02-20 21:24:00
最近有人在弄遊戲框架 不過應該還早可以用C#喔 效能撐得住ㄇ
作者:
ZooseWu
(N5)
2021-02-20 21:25:00
unity就只能用C#阿...
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2021-02-20 21:25:00
unity是不是不能用cpp
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2021-02-20 21:25:00
unity只有c#
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2021-02-20 21:26:00
我剛學的時候還可以js 後來就不行了
作者:
ZooseWu
(N5)
2021-02-20 21:26:00
因為unity的js也沒有照規範 那是unityscript
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2021-02-20 21:26:00
那個是上古時代了
作者:
Apache
(阿帕契)
2021-02-20 21:27:00
那只是腳本 底層還是C++ 跟PY一個概念
作者:
lturtsamuel
(港都都教授)
2021-02-20 21:28:00
哭了 我也變成用上古技術的老人了 :(
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