我最近練馬練的有點定型了

作者: matsubuff (竹內)   2021-03-04 15:48:24
感覺抓到一個基本套路,什麼馬都差不多這樣就可以過
從一開始的靠賽看電腦培育員的要求練
到中間的狂學綠技補能力不足再學強力大招
到現在這種我已經定型的大眾練法
套路慢慢固定了
稍微分享一下
我現在定型的練法都這樣
1.出道前11回合先衝友情,哪邊人多點哪邊
體力不夠就睡覺,除非有很多馬都在唸書才會跟著唸
通常在首戰有180體就很穩了
然後首戰有幾個重點
第一,如果下雨或跑道不好跑的,能先行或逃是最好的
第二,避開人多的策略,就算適性不到A也要避開
一開始力量太少了,被夾或內道很容易死
除非出道戰有200力量,不然還是要避開人群
2.出道戰後到第二階段
主要還是衝友情為主,但不要唸書
體力不夠一樣睡覺,然後盡量讓體力接近300 速度200
這樣不管什麼比賽都不會有壓力,重點是要讓第二戰第一
當然如果你養的只有短賽道,那體力不用到300
技能則因為沒唸書沒跑比賽的關係,通常只能挑一個
肯定是選最後決定勝負的那幾個
像是特別肥的大招、櫻花進王大招、末腳、最後彎道超車的等等
如果沒有,看有沒有直線回體、彎道回體、或中盤回體之類的
這些都是防止跑內線的時候被包起來逃不出去,
或者前面路人逃馬太慢直接一個煞車害你的馬也跟著煞車浪費一堆體力
第二階段大概就這樣
3.接下來把全能力補一點回來
雖然沒說要補多少,但大部分我會把智力回到快兩百
主點力量和速度,體力可以不用理他了
力量夠高在最後的彎道才逃的出去,至於要多高我也不是很清楚
我自己感覺是你比賽的對手比你力量少100以上就很穩
如果真的點不高,看綠技有沒有良和道惡,各點一點就很夠了
4.看賽道
詳細的體力需求值好像很多人算過了,但我每次看每次忘
反正我感覺跑中距離 400多應該差不多
但不外乎就是點速度和力量
尤其是現在一堆先行和逃馬,只要你力量夠高開場卡住她的位置就很好贏
然後學一些最後彎道加速的技能,但如果是短賽道的要學直線技能
恢復體力的技能學一個中盤可以開的就好
只要力量夠高就不太會被包到體力不夠
像昨天阿夸的鈴鹿雖然速度900但前面有個煞車仔,鈴鹿直接當場斷腿
根性則隨緣,我自己感覺中長距離才比較缺根性
平常看心情點就是,有點應該有用
智力則不太需要點,反正也沒學幾個技能
如果真的覺得技能太爛智力又太低
直接學滿綠技,這種被動技能一定會開的跟智力無關,很猛
大概這樣吧
我最近養出來的力量都有700快800
跑pvp打那種1200速度的體感勝率也蠻高
看回放對方也是被包死的機會很大
以上都沒查正確資料,只是憑我多年養馬的感覺,給個參考
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2021-03-04 15:52:00
體力公式就 體力>賽道距離/5 才能保持最高速藍技能算100體 金藍技能算200體然後我玩兩天的米浴了 操
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2021-03-04 15:54:00
出道不是隨便嗎 沒贏也沒差啊綠技點啥阿 左回右回根幹非根幹我都不知道該不該點
作者: matsubuff (竹內)   2021-03-04 15:55:00
米浴我養了好幾隻 還養了一個逃命 也是這種練法沒贏你還要再打一把 我這玩法幾乎不打額外比賽額外比賽只會碰G1 or G2我覺得他們說的體力公式還是很怪 我自己感覺最高速上限會看你剩餘體力而且被包或者前面有人也會額外耗體綠字就看場地 通常是良 右轉 根幹你常常比賽的可以學 萬用道惡也蠻好用的 但情況較少

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