Re: [閒聊] AOE3DE

作者: surimodo (好吃棉花糖)   2021-03-17 11:26:00
※ 引述《uiue (精銳型月廚)》之銘言:
: 更新了
: 阿茲特克現在可以靠打卡把投石兵跟土狼的木材成本轉成黃金
在條約來說沒屁用
經濟就決定一切了
: 中國天壇上帝王送的村民,原本20砍成11
經濟倒是還好 沒看過幾場真的極限打乾
其實我覺得最傷的是戰爭學院上限被砍= =
以前我蠻喜歡到處蓋然後騷擾 哭啊
: 法國胸甲有被銷一點
: 法國糧倉卡被拔了
應該還好
80酷民相當於120普通村民
只是優勢沒那麼明顯
而且法國能替代的卡太多了
覺得應該還是T0
: 日本現在可以透過領事館送的畜牧欄自己產動物了
還可以 但900茶葉蠻貴的 除非遇到小白 不然最好還是跟隊友交易
另外幕府卡片除了原來增加大名生兵速度
現在一般建築生兵也有10%加成 還不錯ㄟ
: 瑞典有被削了
果然木頭流被砍了= =
不過是透過移動卡片方式
我覺得整體來說還是T0
瑞士:
蠻屌的 直接多10村民上限
補齊經濟 應該能增加出場率
但真的遇到纏鬥我覺得還是打不贏
易落揆:
產兵速度+35%
雖然我沒玩原住民
但這大BUFF 應該有到T1
就等大神實戰
印加:
好像被砍 但我覺得印加本來就不強
歐洲多幾門砲就夠對付普通甚至強一點的玩家了
印度:
好像沒啥差別
拉科塔:
攻城光環被砍 酋長被砍
幹你娘在玩偷襲啊 操
鄂圖曼:
增加糧倉卡 產兵速度增加
其實算大BUFF 好像有點強
葡萄牙:
跟條約無關 不過革命流被砍 笑死
在龜啊
俄羅斯:
一樣攻城傷害被砍
幹你娘再偷襲啊 操
增加工程學校產砲加速但也砍了一些東西
算是更平衡吧
西班牙:
其實不懂為啥BUFF槍騎
這種會玩不會玩很兩極化的國家
會讓那些高手更強ㄟ= =
大概這樣
以上
作者: uiue (星期日)   2021-03-17 11:46:00
印加投石仔蠻靠盃的,推好快是說,日本很多人在罵,現在這改法,感覺是在交差的,哈哈日本爭霸戰有nerf,開局少100肉,上二會慢一點,對上快攻國,劣勢又多了一點。不過我覺得無傷大雅,畢竟多了100金,早期同樣100的肉木金,實際上是不等值的,換成金的話,等於多給一點資源。

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