[邊緣] 手遊為什麼要有體力制

作者: dinghaipi (果凍魚)   2021-03-18 15:21:06
發明這個制度的人 真的應該拿諾貝爾機掰獎
老實說 體力制防沉迷個鬼 體力制會造成一種
不耗體就浪費的心理 如果養成期很長 那這個心理就會愈來愈強烈
反而是你爽打就打 不打就算了 那種你反而可能不會沉迷 體驗的差不多就棄坑
充其量這東西只是為了維持遊戲熱度 才想出來的機制
我覺得 你被騙了 他被騙了 樓上在曬衣服的老王被騙 你家對面養三隻小貓的阿姨也被騙了
然後我也被騙了:)
作者: Jongkook (能力者)   2021-03-18 15:23:00
馬娘的體力耗不完...一場太久了
作者: better83214 (better)   2021-03-18 15:23:00
不然沉沒成本會無限大,上班族之類的可以直接退坑惹
作者: badend8769 (壞結局)   2021-03-18 15:24:00
想沉迷請課體
作者: uiue (星期日)   2021-03-18 15:25:00
還有每周任務跟每日任務,幹這真的很煩
作者: walter741225 (瓦特)   2021-03-18 15:25:00
沒體力制我可以一整天泡在聖遺物副本 太可怕了
作者: badend8769 (壞結局)   2021-03-18 15:30:00
還好吧 瓦特說的那種就變打寶遊戲而已
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2021-03-18 15:31:00
馬娘我現在也耗不完ㄌ

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