Re: [姆咪] 你各位社畜哪個工作用到微積分==

作者: RirinaSanada (莉莉奈)   2021-04-02 03:26:03
※ 引述《lopp54321010 (日南肚子上的肥肉)》之銘言:
: ※ 引述《ZooseWu (動物園)》之銘言:
: : 不過寫遊戲真的是要用到蠻多數學的
: : 不管是底層的圖學就是線性代數
: : 寫遊戲邏輯用到機率統計的話
: : 也能改善玩家的遊戲體驗
: : 當然什麼都不懂也可以做遊戲就是了
: 最近被直接丟了一款手遊
: 要我在三個月內做一個類似的
: 沒有企劃 沒有美術 就我一個程式開始蝦雞巴亂做
: 結果就是企劃用抄的 UI版面用抄的
: 有時候會很羨慕某些公司是一個程式負責一個系統一整年
: 甚至上市之後還會全職繼續維護 可以慢慢精雕細琢
: 在台灣就是一個人負責整個遊戲 因為錢不夠燒所以只有三個月能做
: 做完後就接著抄下一款 營運型的遊戲也是 趕著抄新的系統放進去
: 程式在這種狀況下也不需要研究多艱深的知識 用固定的架構趕時間做一做就好
: 企劃永遠只會拿他玩過的遊戲給你抄
: 有時候只抄部分 有時候要抄整款 抄得不夠像還會被要求調整
: 美術也都雙螢幕開著企劃給的遊戲直接臨摹
: ○隱閣會被說抄襲P5大概就是臨摹的太像了
: 最後做出來的東西像合成獸
: 被嘴抄襲還要躲在小圈圈說「巴哈的酸民只會酸」來自慰
: 然後我還要催眠自己 程式不是用複製貼上的不算抄 那些人不是在嘴我
: 哈 太苦了
?? 這樣抄有人願意玩嗎
三個月 怎麼聽起來外包給別人做還比較快
不如去做其他的 乾脆不用上班了
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-04-02 03:27:00
對 我們就是被外包的所以做完收錢 活不活得下去不干我的事
作者: RirinaSanada (莉莉奈)   2021-04-02 03:28:00
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