https://pbs.twimg.com/media/E7JGAYxVEAEAh9k.jpg
基本上都是出場率挺悲慘的定位
我猜可能是改特性吧
擋1近衛:
基礎攻速比絕食近衛低
而且他們扣血時還會升攻速= =
最早用法是空降切怪和盾側輸出
但特種和絕食近衛已取代空降用法
側切效果又貧弱
空有高面板,現版本定位不明
群法:
超高費用,超慢攻速,實際上說群法
範圍也不是很大,3X費時下群法漏怪
不如下一隻泥岩還能擋3
Chain法:
逼近群法的費用,卻沒有群法同時扁人的特性
連鎖還會降傷害,停頓時間太短雞肋
技能倍率又廢到笑,除了櫻井孝宏之外我想不到優點
廣範圍單補:
定位可能是想要給抵抗效果
又不想給太強,所以特性會降攻
但絕大多數關卡都不需要抵抗
平常用又會被特性降攻,不如用單補就好
特性和基礎數據可能都要改一下
異客能否逆轉,就看這次了= =