[原神] 一語點醒霄宮人

作者: OAOb (dOAO)   2021-08-14 12:40:53
https://i.imgur.com/r1PkRiR.png
啊這 你贏了
不過我雲評測 霄宮還是算強的啊
我是不覺得霄宮會再改強喇
要改強也是刻師傅先==
原文章
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=17641&tnum=3
作者: better83214 (better)   2021-08-14 12:43:00
不過能上網對線的人大部分都有抽吧
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-14 12:48:00
宵宮不是七神 太難了頂多承認這就是一隻設計殘缺的角色問題也從來不是強弱 而是五星弓箭手就這?
作者: an94mod0 (an94mod0)   2021-08-14 12:49:00
刻寶..我的刻寶....
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-14 12:50:00
像迪盧克 就是機制很好 倍率過時
作者: OAOb (dOAO)   2021-08-14 12:52:00
強弱就是最後的結論r 不管他設計的多炫泡就是最後的指標
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-14 12:54:00
確實 因為如果要做出五星弓的機制突出那自然做出來就會有一定強度
作者: OAOb (dOAO)   2021-08-14 12:57:00
米好油怕是做成第二個甘雨吧 做太強或做太爛都不行
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-14 13:00:00
另外的問題就是 互衝殘缺機制太多這隻角色在設計上充滿了"教育"意味你不照策畫想要你玩的方法去玩 就各種稀爛舉例來說 我了飛雷弓 我為了要湊滿印記我一定要開大 可是開大會搶反應然後又有一個Q後被動增傷是自己以外才有效所以我只能開Q後切後台來打接著要靠後台打怪的能量球來充能讓宵宮可以出來的時候 開E觸發吸能套-15能量如果你滿能量 不開大 直接開E來吸能然後你就會發現打沒幾下 能量就滿了 印記就沒了這時候開大會占用到E的時間還會搶反應其實每個角色多少都有"最適化"打法
作者: OAOb (dOAO)   2021-08-14 13:07:00
我看就是兩個副C在互切 先不說班 我看基本上就綁死萬葉了吧
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-14 13:07:00
宵宮的問題是你不照側滑給的路線 等待的是各種卡照著走 也沒多強 也就這樣犧牲一大堆 換來的太少有人就說 等哪天出很強的公速拐 宵宮就起飛了只能向未來貸款
作者: OAOb (dOAO)   2021-08-14 13:10:00
怕是肌腱炎先發做了
作者: maitetsu (まいてつ)   2021-08-14 13:11:00
Q後能量球不到15嗎
作者: deathslipkno (Soloist)   2021-08-14 13:11:00
可莉水準 不能再多 等於比四星火C好上一點點而已那幹嘛要特地抽 勸世抽雷神啦
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2021-08-14 13:15:00
ㄚ晴很強了啊
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-14 13:19:00
先Q 就是讓後台的人出來輔助兼打球所以才說是側滑在教你玩遊戲可是裸Q 後台拿到的增傷卻又是最少的
作者: maitetsu (まいてつ)   2021-08-14 13:20:00
Q吸完球切冰角丟脫手技再切回去射行不
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-14 13:20:00
你先讓後台輔助 宵宮就是滿能量 尬的步行宵宮先丟Q就是第一RUN吃到的增傷最少第二RUN開始才正常循環刻師傅改強我也OK 畢竟我阿晴也是命1改強我說不定就有動力練了
作者: OAOb (dOAO)   2021-08-14 13:28:00
你要先抽到命4 阿情才算合格的主C

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