[原神] 宵宮

作者: siscon (laisan)   2021-08-21 00:35:08
關於閃避會斷掉普攻最後幾段高倍率的問題
參考這兩篇
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28098063
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28011924
雖然最後兩段A輸出比較高
但也需要比較多時間射出
導致宵宮普攻DPS其實很平滑
而不是最後幾段比較高
第二個網址裡面的DPS顯示
3A 4A 5A的DPS在218%~220%之間
幾乎沒有差別
閃避還是會掉DPS
但那是因為閃避吃掉時間
而不是後兩箭的DPS比較高
所以宵宮不需要打滿5A才有高輸出
而是盡量減少閃避次數
有必要閃的時候3A閃跟5A閃的DPS是一樣的
雖然完全不閃的DPS還是最高沒錯
以上是純火隊的情況
如果要打反應 少了5A還是會掉傷害
不過實戰只要一閃避
元素附著順序就會亂掉
我個人覺得宵宮要靠反應打傷害很困難
神里 宵宮這兩個接連推出的角色
在操作上注重立回
玩家必須看好怪物出招
閃到好的位置
讓輸出時間拉長
有對招的感覺蠻好玩的
宵宮最大的問題我覺得是瞄準
射屍體或是射不中太扯
其實不只宵宮
原神整個瞄準機制都很爛
到現在連自動鎖敵都不能關
打最近的敵人而不是滑鼠指向的方向太蠢= =
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2021-08-21 00:36:00
應該是要方便手機玩家
作者: ZakuAmazing (ザクアメイジング)   2021-08-21 00:39:00
說到手機 Aga高難好像都放生手機派了怪物都在躲在電腦螢幕比例才看得到的地方= =
作者: siscon (laisan)   2021-08-21 00:42:00
看不到怪但位置固定的話還能背版 要背版也是很硬核了
作者: ZakuAmazing (ザクアメイジング)   2021-08-21 00:43:00
可以背阿

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