隨便爬了幾個攻略加上亂摸一通
簡單心得如下
幹
有夠難懂的模式
其實算是有想法有創意,如果好好設計可能會很好玩
米哈遊的小遊戲常常都是別家能獨立出成一款遊戲的東西塞在原本的遊戲裡
但是米哈游最大的問題就是
很喜歡搞一些平常人根本看不懂的名詞來說明
什麼叫靈妙之局、什麼叫役棋術
「關卡」就「關卡」,硬要叫「棋陣」
「BUFF」就「BUFF」,硬要叫「靈妙籤」
初見根本看毋
也不是只有這次活動這樣搞了
具體意思也不重要反正就是符合背景故事、世界觀,然後可能設計師覺得很潮
如果「XX棋陣」寫成「第一關 XX棋陣」
玩家一看就能直觀的知道
「哦,這個『棋陣』的東西是關卡名稱的統一後綴」
其他名詞也用類似的方法描述,不是好懂很多嗎?