[提瓦特] 談談聖遺物系統

作者: deathslipkno (Soloist)   2021-09-03 22:54:03
對很多人來說是這遊戲的黑點
養成週期實在是太長 完全看臉
驗運氣不只一次 而是好幾次
刷一個版本不出好聖遺物時有耳聞
但RPG遊戲 刷裝是很常見的系統
不能移除 只能想辦法改善的話
我覺得可以參考奧德賽
詞條很多種 但詞條數值高低單純看等級
比方說爆擊率 裝備升到51等就是10% 升到91級就是20%
不會有什麼升級還要看臉升到哪個
這樣的話
玩家要刷的只剩排列組合 雖然還是看臉
至少驗運氣的次數少很多
有效降低養成週期 和投入成本的不確定性
但米忽悠應該不會改
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-09-03 22:55:00
在下覺得應該出重置聖遺物的道具
作者: walter741225 (瓦特)   2021-09-03 22:56:00
沒差 該黑的時候繼續黑就好
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-09-03 22:56:00
比如說雙爆聖遺物都歪防禦生命 就廢惹起碼給一次重置 重新強化的機會 一週一次也好
作者: OAOb (dOAO)   2021-09-03 23:00:00
反正 可以改進的方法百百種 只看米好油想不想而已
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-09-03 23:01:00
沒競品 米忽悠就是可以為所欲爲
作者: OAOb (dOAO)   2021-09-03 23:01:00
像是 副詞條就直接固定 升等生主詞條就好 就不用浪費時間在歪白癡副詞條

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