關於serialize deserialize的問題
我一律回答拜訪者模式
我覺得除了拜訪者模式以外的設計模式都應該廢除
一堆垃圾
※ 引述《SuicidePeko (string int = true;)》之銘言:
: 我現在要做json回傳
: 然後根據種類不同 json內容 參數會有不同
: 我預想的結構大概像這樣
: class JsonObject {
: class Man : JsonObject
: {
: [JsonPropertyName("Length")]int length => { get; set; }
: [JsonPropertyName("Width")]int width => { get; set; }
: }
: class Woman : JsonObject
: {
: [JsonPropertyName("Boob")]int boob => { get; set; }
: [JsonPropertyName("Ass")]int ass => { get; set; }
: }
: }
: 大概就像是 前端來問 某人是男人還是女人
: 我要回傳一個答案
: 每當我回傳時 我會做
: List<JsonObject> jsonList = new List<JsonObject>();
: jsonList.Add(new JsonObject.Man());
: JsonSerializer.Serialize(jsonList);
: 但是問題在於 實際做才發現這個Serialize會依照List定義的物件去做
: 這個情況下就是直接當作JsonObject處理
: 而因為JsonObject本身沒有參數
: 傳出去的json只會有一個空物件
: [{}]
: 這種感覺 看起來很像咪口的肛門
: 所以這個架構好像不可行
: 想請問一下 怎麼設計可以更適合處理這種問題
: 我是想把Json物件都存在一起
: 方便之後加method什麼的 也比較好找
: 還是有更適合的整體規劃==