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Marginalman
[閒聊] 血源詛咒
作者:
SuicidePeko
(string int = true;)
2021-11-07 13:24:50
以前打得很高興 上百個小時
現在打卻總覺得愈打愈幹了==
表面上動作遊戲 實際上只能靠記timing閃避
沒閃過就是一下死
然後自己再怎麼衝等 也是抓癢
反觀路邊小怪照樣兩刀殺死你==
這難度曲線就算是魂也有點過火了
作者:
tomuy
(咖啡中毒)
2021-11-07 13:25:00
太菜
作者:
erimow
(Erimo)
2021-11-07 13:26:00
血源是不錯啦,但是要爽還是隻狼曲線設計太好
作者:
HidekiRyuga
(酷教信徒流河)
2021-11-07 13:28:00
感覺連宮崎英高都不太能駕馭槍刀機制
作者:
akari7695
(亮)
2021-11-07 13:29:00
動作遊戲定義不就是這樣嗎
作者:
SuicidePeko
(string int = true;)
2021-11-07 13:31:00
隻狼就證明不是了==玩家可以招架之類的閃避的問題是要記timing 然後有的動作跟hitbox比較歪或機車的 就變成有點玩人如果是像mh之類容錯率比較高的就算了 血源在高輪數都是一擊至少半條血 這種機制就變得懲罰太重
作者:
akari7695
(亮)
2021-11-07 13:47:00
可以槍反啊 不過非人型不行要跟隻狼比確實互動性比較低
作者:
siscon
(laisan)
2021-11-07 13:47:00
越古早的遊戲越強調背版 背敵人攻擊模式 沒要給反應時間的
作者:
shinjangli
(阿良)
2021-11-07 15:45:00
什麼時候上PC啦?
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Re: 哈洽馬反光的那段影片
takashi001
Re: [姆咪] NPB
qscxz
[閒聊] 喔我的手語你始終假裝不懂
EPika
Re: 要怎麼樣才能戳到哲維?
cpblgu
Re: 每個月給三萬!雲林保母疑似虐童
forsakesheep
[姆咪] 窩剛剛看到一個小孩..
Emerson158
Re: 要怎麼樣才能戳到哲維?
TsushimaRiko
[姆咪] 今天打好爛
Megacolon
每個月給三萬!雲林保母疑似虐童
TsushimaRiko
[邊緣] 鳥擊
TokiwaKurumi
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