Re: [閒聊] 碧藍檔案好玩ㄇ

作者: kid725 (凱道基德)   2021-11-12 02:04:14
※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言:
: ※ 引述《FrogStar (蛙星)》之銘言:
: : 484騷貨很多==
: : 之前推特快被那兩隻色情兔女郎淹沒惹
: : 好的不能再好
這波操作我覺得都可以當作網遊的教材了 這輩子看過被炒最熱的遊戲活動
但是光靠色圖也不可能紅成這樣 一個上線還不到一年的遊戲可以這樣搞是真的很強
遊戲公司應該在宣傳上下不少功夫
: 好不好玩不知道
: https://i.imgur.com/1BbmMFD.jpg
: 看到這隻就打算玩惹
: 本斥但大
: https://i.imgur.com/LMdTvHS.jpg
: 還有白毛蘿莉 大報社
推 badend8769: 這遊戲色圖多 可是人氣高ㄇ11/11 22:50
→ tomuy: 不高 靠色圖的11/11 22:50
其實人氣滿高的 色圖跟遊戲人氣成正比是不變的定律
這遊戲其實遊戲性來說我覺得普普
算是半自動操控 一次四個前鋒 兩個後衛
就是人物在地圖上依序掃蕩敵人
像以前的射擊遊戲一樣慢慢把前面敵人打掉後去打boss
你不能控制人物走位 只能決定技能(必殺)施放時機
目前被給予高評價的是劇情 人物設定 還有角色塑造
這遊戲內很多神學典故 事實上劇中出場的角色大多是惡魔 天使 妖精 鬼怪之類
槍彈打不死 (但有埋伏筆說光環被破壞會死 我坐等有人被發便當)
還有就是戰鬥畫面的Q版人物很可愛 有肉大腿跟大奶 還會搖 製作很用心
但是戰鬥跟育成方面的評價就還好 戰鬥部分因為是自動 打久了其實會想睡
而且要追進度要打的關卡很多 我日服到現在都還有一堆關卡懶得清
最坑的是育成 不同學校的妹子吃的育成素材居然不一樣
而且非常難升級 打經驗值關卡 給的經驗卡少得可憐
你天天解任務去打 打一次只掉一兩張經驗卡
但是強化時只是上60級也要幾十張幾百張在吃的
而且經驗值關卡的攻略困難 經驗值關卡我記得好像有分8個左右的等級
一般新手大概只打得動前1.2個等級
經驗值關卡的打法是敵人會如潮水般湧來
你不但要保護自己不被淹掉 還要在規定時間內通關
也就是你的防守跟攻擊都要有一定水準才能通關
最重要是要有群體攻擊的技能 隨便排那種單體攻擊的角色下去會死很慘
我到現在也只能通到最高的次一級經驗值關卡
但即使如此還是經常發生抽到一個新角就把存了半個月的經驗值一口氣吃完的狀況
除此之外還有角色屬性複雜 坑永遠補不完的問題
例如每個角色除了有分 貫通/爆發/神秘 三種屬性外
還有三種地形適性 分別是市街/屋內/屋外
因此常會有你好不容易湊出整隊屬性正確的隊伍
結果卻因為地形跟自己的隊伍不合結果在關卡內被打成狗的狀況
這些點導致我目前玩日版其實算是半養生賞奶而已
作者: badend8769 (壞結局)   2020-11-11 22:50:00
這遊戲色圖多 可是人氣高ㄇ
作者: tomuy (咖啡中毒)   2020-11-11 22:50:00
不高 靠色圖的
作者: zMidTwo5566 (z中二王)   2021-11-12 02:06:00
可以問一下技能養成的10/10/10/10和FGO哪個難ㄚ
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2021-11-12 02:13:00
那奧德修斯推薦抽嗎?
作者: zMidTwo5566 (z中二王)   2021-11-12 02:21:00
4/4/4/4 算是主流=堪用這樣?
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-11-12 02:46:00
認真玩太累惹在下目標抽奶子就好
作者: Excrement35 (好好吃捏)   2021-11-12 07:18:00
檔案的SD真的做的不錯

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