Fw: [閒聊] FF14 6.0老實說 有雷

作者: erimow (Erimo)   2021-12-12 15:58:34
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作者: erimow (阿歐伊) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] FF14 6.0老實說
時間: Sun Dec 12 15:58:09 2021
就簡單講一下劇情的部分
見仁見智和主觀的成分比較多
我認為6.0沒5.0精彩大概是約等於3.0的程度
5.0的優點不少,我個人認為較6.0好的地方在於
1.解線,5.0基本上把2板到4板絕大部分的伏筆解光了。
同時也收束了包含阿爾博特、水晶塔、古代人等很多的劇情線
這使得5.0在最後大決戰的鋪陳絕對是歷代最精采且難以比擬的
同時配上我們角色跟5.0OP的疊影,以及七個召喚同伴的圓環
在極大鋪陳的幫助之下,背負世界與艾梅一戰比起6.0的終戰更加感動
6.0的最後一戰鋪陳遜色於5.0不少,甚至我個人認為帶「曉」與海德林一戰還更加感動
2.拖
6.0在不少地方我個人覺得比起5.0拖滿多的
5.0不拖在於他在每一個小故事中,都串起大故事的伏筆或者說明了世界的組成
6.0拖在於他每二等都有一個起承轉合的故事結構,但很明顯某些地圖因為缺乏鋪陳的關係
起承轉合不若5.0精彩,導致有些地方在玩的時候可以感到很明顯的有些不耐煩
使得大故事玩起來有些拖延的感覺˙
包含薩雷安下層的後半、泰國的後半、古代的前半。可以感覺出有些瑣碎
但是優秀的地方也有,在帝國線的地方前半就表現得很精采
同時講了帝國人的心態又將它放到我與摯友的關係之中講這段故事
其他大概就是我覺得配音的地方還是有點少啦
不過5.0也差不多,就不比較了
然後アイメリク大概是大人的原因所以連話都沒有說就是了XDD
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-12-12 16:08:00
Labyrinthos後半BGM和任務脫節 任務設計差沒錯泰國後半很緊湊了吧 全程都是去各地救火
作者: erimow (Erimo)   2021-12-12 16:09:00
8成是我把職能順手打的關係,覺得我整天當傭兵我泰國線後半比較無法接受的是突然要去就一個素不相識人而且還是主線非做不可,救不救他對後面也沒多少影響
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-12-12 16:15:00
曉在那邊就是要救人的啊 第一個末日區
作者: erimow (Erimo)   2021-12-12 16:16:00
我知道我是正義的人我得救人,但現實我很急著看後面劇情大概這種感覺
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-12-12 16:17:00
象人抱小孩那段很精彩欸古代那邊瑣碎是要交代設定啊 那邊要在兩級的任務量交代完八成設定...
作者: erimow (Erimo)   2021-12-12 16:18:00
象人抱小孩不錯是 所以瑣碎 沒有辦法就前一版本沒鋪陳到這邊 也沒辦法鋪陳的原因吧

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