[閒聊] 遊戲裡面的對話要怎麼設計

作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-12-15 11:43:55
就是像開放世界遊戲
譬如說GTA5 邊開車邊對話 有許多組不同的對話
車禍會中斷對話 罵個幹 然後重複上一句
或是2077
NPC跟你對話到一半 你跑到旁邊去撿道具
NPC會說好吧那下次再聊 等你靠過去再繼續說
要做類似這種設計的話
對話要怎麼存?
做成類似event
裡面args紀錄用哪一組對話 進度到哪一句
如果接到別的event 車禍之類的
就先中斷??
好難想像這裡的資料要怎麼規劃才對
作者: Arigatosam (Arrivederci)   2021-12-15 11:52:00
作者: nh60211as   2021-12-15 11:53:00
找真人即時配音
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-12-15 11:54:00
不要貼中國yt 幹
作者: Arigatosam (Arrivederci)   2021-12-15 12:00:00
這是馬來西亞人捏

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