為了將兩者做比較
上個月特地入手了曠野之息
雖然常常加班沒時間玩但也算是玩到一個段落
我只能說
兩者在戰鬥系統 UI 動作設計 遊戲機制
真的很相似
可以看得出抄襲的影子
原神在蒙德城郊區可以看得到很深的曠野的影子
而在璃月之後的原神則嘗試著走出自己的風格
但原神相較於曠野之息的差異在於
原神的角色多 你很明顯看得出來原神就是來賣人設的
但對每個角色的劇情演繹又很少
顯得很可惜
然後原神的劇情敘事手法
真的很弱
我嚴重懷疑他們主線劇情是分給下面好幾個員工寫的
有些人很棒
有些人小學沒畢業
※ 引述《FrogStar (蛙星)》之銘言
: 現在是啥反應ㄋ
: 我看小龜聊天室還是挺黑ㄉ
: 不過我現在知道
: 那些喊說看到的全都是抄的人
: 是在雲ㄌ
: 要嘛沒玩過薩爾達
: 要嘛沒玩過原神