[APEX] season12 patch

作者: zenice (jacky900517)   2022-02-08 03:51:02
英文
https://tinyurl.com/ya4glec9
中文
https://tinyurl.com/yb5l3e3t
講重點好了
新角 瘋狂瑪吉
被動是會短暫標記你傷害過的敵人+霰彈槍沒有移速懲罰
我沒看過實際效果 明天來測試 但是我覺得"可能"過強
Q
就是可以黏在表面上的燃燒彈 會燃燒效果是穿牆的
Z
一顆發射的鐵球 撞到敵人有傷害 然後隊友採到會加速
整體來說會不會過強我不確定 但是我覺得"有可能"會太強
就看明天實際上線的效果
新模式 contrl
就類似H&G 或是OW的那種佔領 反正是現實模式 沒興趣
地圖改動
奧林匹斯
整體做一些優化 好像有做新的區域 地圖變大
官方希望實驗室跟噴泉不要再是整張圖大亂鬥的地方
爆風點
糞圖不多說 簡單來講就是nerf獵獸的傷害 30→20
清除獎勵變多 兩隊同時在一個巢穴時不會再重生獵獸
航線更新後會讓右上角更多人跳
奧林要實際玩過才知道
暴風點就是糞圖不重要
重點 積分更新
S12積分地圖 上分賽 奧林匹斯 下分賽 王者峽谷
積分算分改動
之前S11改KP 上限125→175
只要你擊殺夠多 就能在中間名次拿到100多分
不需要真的拿到高名次就能加不少分數
像以前 要進前三左右才能加大分
S11改成 擊殺夠多 第七 第六分數就加很多
官方在觀察高分段玩家的遊戲後認為這個改動不好
他們覺得這是大逃殺遊戲 重點是名次而不是擊殺
高分玩家太過於追求擊殺了
所以S12擊殺分數改回Max 125
增加了前面名次的排名分數
吃雞總分變回以前的 250
https://imgur.com/HvI3X5l
心得
可以參考這次的頂獵分數 底分大概會落在22000
比起以前的18000/17000安全名單 分數高太多了
我理解官方的想法
但是我還是喜歡S11的這種計分方式
S12就改成以前的模式 但是更注重在「名次」上了
所以進前4變得太重要了
#4 #5 比以前多了15分
#3 30
#2 35
這變相鼓勵龜分
至少在我這邊我覺得這是惡性改動拉
但我知道位甚麼官方想改
武器部分
空頭 轉換→電能衝鋒槍
轉換出來沒有干擾器
平行 長弓要合成才能拿到
30合成材料 不會給子彈跟配件
平行傷害19→18
錐點回歸 RE45也能裝
狂暴被砍爛
傷害28→26
充能後開槍次數降低
心得
空頭部分還好 我自己能接受
平行長弓要合成我要實際打過才知道
但是槍是不貴 30點而已
狂暴我猜會變成垃圾
像是Lstar S10超強 S11直接被砍成垃圾一樣
官方真的不怎麼會平衡LMG
噴火太強不會平衡就直接關進去
能不能把噴火放出來了 求求了
平行就是低調強 我也愛拿
官方終於動刀了
作者: NTUEE2CS (EE轉CS)   2022-02-08 03:56:00
你好早起
作者: zenice (jacky900517)   2022-02-08 04:01:00
我八九點睡著 剛剛醒來 等等應該還會咪一下
作者: NTUEE2CS (EE轉CS)   2022-02-08 04:09:00
小心 睡太少會陽痿
作者: deathslipkno (Soloist)   2022-02-08 08:55:00
大師

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