※ 引述《wu10200512 (廷廷)》之銘言:
: 你們都用什麼隊打ㄚ
: 馬的兩個過動兒
: 跳來跳去我還沒猴玩就跳走了
: 這小雞巴怪還會扣我能量
: 煩死==
大地圖的話 記住幾個行為模式
隊伍以 胡行鐘 為例
1. 第一階段
先站在中間不動
一冰一雷跳上來對你大叫
接著對你吐出扣能量的球 很慢可以閃避
閃避後 轉身預跑
那兩隻會以X型的方式跳到對角點 接著開合體技
怪落地前 鐘離預開長E套盾 多打幾次你就知道柱子插哪最好
我是插在地上有一條線上 剛好不會被消又能打到其中一隻
行秋QEE 胡桃EA重閃(跳)A重閃(跳)A重閃(跳)A重閃(跳)
(任何隊伍灌輸出的時機點)
打死一隻 進第二階段
2. 第二階段
其中一隻被打死之後 兩隻會跳到正中間
你跟著預跑到正中間
鐘離長E套盾
接著怪會開始從中間朝外噴射光線
噴完後 被打死的那隻會跳到水中打游擊
沒被打死的會慢慢走到定位
行秋QEE 胡桃EA重閃(跳)A重閃(跳)A重閃(跳)A重閃(跳)
(任何隊伍灌輸出的時機點)
注意怪走到定位後 會吐一顆扣能量的球 能閃就順手閃掉
打到死
收工
3. 第一階段打不死其中一隻怎麼辦?
我這裡每次都是先打雷 有故意打不死過
然後都是雷的跳牆壁
不知道機制是血少的先跳 還是固定雷先跳
總之策略有兩種
1. 破牆 打癱瘓
2. 直接硬幹沒跳牆的
誰血少幹誰 可是細節流程我不太清楚
打深淵的時候應該就會被迫學習了
4. 沒鐘離怎麼辦
挖嘎奈
用心海開奶吧 或用別的盾角來頂