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Marginalman
Re: [法環] 等級制
作者:
Exmax1999
(兩千)
2022-03-07 16:53:50
※ 引述《bakaaaaaaa (哭哭饅頭)》之銘言:
: 我隨緣型玩家啦
: 走到哪砍到哪
: 有時候走太後面會被王一刀秒
: 所以就點了一些血量
: 現在探險有時候遇到的王太低等
: 站著硬A都會贏
: 尷尬
: 等級調整起來好麻煩
我覺得應該多周目給個動態等級的選項
血量固定後
才能讓遊戲設計師可以安排說 這隻王的這個殺招你應該要閃
閃不過就會被秒 其他小招你可以硬吃傷害 閃不過頂多耗你一點水
現在這樣就常常點太高 大招一下來 喔 扣半條 喝喝水繼續打
作者:
YoruHentai
(*゜ー゜)b )
2022-03-07 16:58:00
其實隻狼就有點類似動態等級難度了不過因為隻狼也沒有RPG要素
作者:
bakaaaaaaa
(bakaaaaaaa)
2022-03-07 17:07:00
正常體驗好像就不能亂跑 照著清才有值得一戰的對手
作者:
Exmax1999
(兩千)
2022-03-07 17:12:00
就不知道各區到底推薦等級多少去打才有旗鼓相當的體驗
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