Re: [姆咪] 偷星夸團練

作者: ephraim13825 (好喔)   2022-04-03 07:17:14
※ 引述《SH10N (紫咲シオンMurasakiShion)》之銘言:
: ※ 引述《ephraim13825 (湊あくあ的クルー)》之銘言:
: : → ms0102173: 有沒有你版大師分析星姐飛過去然後全滅的那幾場該怎做
: 4 4 2 大電還能說不夠
: 這我就不懂了
https://imgur.com/nEE12Bw.jpg
https://imgur.com/mCiedvd.jpg
其實強如Hal或Ras這種等級的選手
大電還是會想抓在6顆左右
當然可以假設只有藍包 白包的情況 理想分配還是
子彈180+副武 4大電 8小電 2大補 4小補 2顆雷
如果剛好是要在合成器旁邊插圈 前面先確認資源讓隊友幫忙做也可以
: https://imgur.com/OGCLFPF
: 看到圈長這樣
: 就一定直接去破碎買好
: 不然就是破碎頭上那個懸崖站好
: 然後他們選了一個下一圈圈邊的位置
: 不打算進圈 在那邊做東西 他們完全有機會早早進去買圈買好
我看完VOD看那時討論可能有幾種看法
1.不確定尾圈在破碎東或西 如果貿然賭一邊到時縮另一邊要轉會很麻煩
在插完星街問去哪 阿夸也猜不出是東還西 最後乾脆標到前面纜車再看
2.在還沒有圈壓力的情況下(至少兩圈不會有事) 想抓後面想來插圈或進圈的隊伍
反正塔上資源很多 真的不行再飛
: 第一場 我就從這整隊來到滑坡這邊那台車住下去開始說
: 來到滑坡發生什麼都不重要
: 最重要的是阿夸死掉那波
: 耍白癡 走上去直接死掉
跟隊友討論完能不能打 看到對方交泡泡上去前壓這邊都還行
認識很多惡靈玩家都有一個習慣 我有無敵打輸拉掉就好 怎麼可能被秒殺
然後集火一秒倒地白給 阿夸可能單排久了所以還是有一人戰隊的打法
問題就是泡泡戰打輸對面 這邊如果穩一點先拉洞然後隊友跟上三個一起打
就算後面看到對面胖子交大也能拉洞回去再塞雷用多的技能打第二波
細節沒處理好而已
: 打掉阿夸的那隊選擇先轉點 所以有機會撿狗牌
: 這邊最重要的有兩件事
: 1.去做合成台
: 2.成功復活那個白給惡靈
: 先講第一個 合成披薩盒
: 完全沒有理由這邊能活下來
: 對面車裡的不打他
: 隧道裡的起飛前沒打他
: 上面的小飛機毒胖不打她
: https://youtu.be/qxMt_ybkq4Y?t=8132
: 我懶得去找所有人的視角
: 但第一個就讓我找到頭上的小飛機視角
: 這隊是社築那隊 就是那個P2020博士
: 完全不知道這隊在幹什麼
: 前面towa去合成 整個人沒有任何掩護
: 直接背對那整隊 沒有一個人有打她
https://imgur.com/pSGSrhh.jpg
其實從社築視角來看就很清楚戰況了
飛機因為從外面繞一圈看完附近情況 所以回來時剛好背對複製器沒掃到
隧道裡那對因為被上面那組架著 所以待在底下沒出來
對面車子裡一隻白甲胖子(不確定還有沒有其他人) 被星街狂爆打爆甲在後面補
所以才剛好有神一般的空檔讓Towa去做重生台
然後隧道因為要同時應付towa跟社築這兩組 所以乾脆直接起飛往圈走
所以你看上面那隊知道有人在用複製器之後 看到有人出來拿就嘗試打看看
: 那一定超白給的 但我不知道在幹嘛
: 看到下面少一個人 有腐蝕大 emp也不丟
: 往車後面丟兩個毒罐 裡面塞大招 飛機去emp
: 夸這隊不知道死幾次了
首先社築那隊沒有毒胖 那是直布 我不知道你從哪裡看到有毒胖的
除非要刷甲 不然飛機大絕也不會亂交 如果要炸完3個下去壓可能會被抽以外
原本站好的高點也可能會被其他隊伍偷走 站在上面控制絕對比冒險拿KP好
: 但就一次都沒死 啥都沒發生
: 這真的是要去比賽的隊伍???
: 再來就是第二點
: 阿夸復活後
: 這邊一堆吐槽點
: 我從她復活落地到最後起飛這段時間
: 我翻了三個人的VOD
: 從他落地的那一刻起 到起飛
: 三個人要想怎麼進去下一圈
: 那你知道這三個人想了這麼久
: 總共打開幾次地圖 去看圈 去看地形嗎?
: 一次
: 就偷瓦看過一次 只看了18秒還不知有看出甚麼東西來
: 我就問你這隊這樣要怎麼討論出飛哪 圈要怎麼打
: 你問說飛過去白給全滅要怎麼做
: 很簡單啊 飛之前先打開地圖看圈
: 阿整隊就一個人開過一次地圖
: 你要怎麼飛
: 正確做法 起飛前大家討論好飛哪
: 而不是起飛之後才在看要飛哪
: 別人職業可以起飛之後再決定飛哪
: 問題是這三隻一看就知道不可能這樣搞
: 起飛前就決定好怎麼飛
: 還要決定plan B 那個點有人要轉哪
: 阿這整隊都沒討論出個所以然來
: 那就是起飛去白給
: https://imgur.com/vFq6VCh
: 這是我覺得可以玩的點
: 車那邊一隊華森
: 但是車前面的石頭沒人
: 右邊山壁都沒人
: 右邊底下的隧道可以玩
: 隧道外面的貨櫃也可以
https://imgur.com/UgAtxzM.jpg
他們原本有想飛隧道旁 但看到有3個又轉點
然後夸標了山邊隧道口 可能是星街看到一開始的點來不及轉
又或是那邊太空曠沒太多掩體不確定後面有沒有其他隊
這邊比較好可能就飛隧道看前面走掉那隊
他們要推就只能想辦法打泡泡戰把他們吃下來 沒要推就隧道躲好
又或是直接飛到倒數室內也可以 總比在外面給兩邊抽好
: https://imgur.com/0DQVGoA
: 這裡也可以玩
: 下去繼續往後面走就可以繞去外面的平原
: 然後他們就降落在那個平台外面被打成智障
: 泡泡也沒丟就直接死了
: 不知道在幹嘛
這邊落地問題最大就是泡泡沒馬上交
瓦基落地沒確認情況前泡泡一定要交 然後看四周再決定要往哪走
沒下泡泡就是給佔好位的人爽抽
: 還有很多地方可以吐槽但我懶了
: 反正這場要背鍋
: 我就會挑一個人
: 那個倒地的惡靈
: 她不倒地就有一堆其他的方法可以打
: 根本不用在那邊浪費時間
: 為了救她花了超多時間在那邊
: 不然完全可以直接飛走 早早進圈
: 總之 這隊可能前面的練習賽就根本沒遇到過多少要進圈的局
: 不然就是進圈其他隊都不知道在幹嘛 讓她們順順進
: 不然怎麼團練這好像是第三次
: 還能這樣搞
進圈本來就是比賽最難的一環 就算職業隊也沒辦法每次都順利
https://reurl.cc/2D2DAm
每次ALGS都不知道有多少因為縮圈判斷失誤 會配合不好吵架的隊伍
亞洲 美洲都一樣 只是因為是隊友 所以吵完還是要練要打
這裡還是要說沒有要故意偏袒 但人家是VT 你拿選手或頂獵觀念去要求本來就不合理
如果判斷失誤有溝通有學起來就好 這種高壓力場要求生本來就不是簡單的事
每次縮到後面還有15隊以上 又不是像牌位第二圈縮完剩10隊
沒有要吵架 但可以找出問題在哪 如果要黑就算了吧
作者: atashi7777 (糖心蛋飯糰)   2022-04-03 08:25:00
吵架吵架
作者: b77889999 (逼機)   2022-04-03 08:31:00
這次有跟ALGS ant都起飛再想 DF一直說要想好再飛 但也沒幾次真的做到 這就很難啊

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