Re: [閒聊] 原神到底在玩蛇摸壓

作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:30:26
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言
: 你們都是用手機玩還是電腦玩壓
以前用電腦 現在用手機
: 是玩抽卡還是玩收集還是玩組隊戰鬥還什麼壓
收集+組隊戰鬥
: 有沒有很多大奶妹子壓
有很多扁乃蘿莉
: 你們一天都花多久在玩原神壓
遊戲內不到一個小時吧
遊戲外 兩個小時
: 最重要一點 原神到底好不好玩壓
好玩啊
原神初期 特別好玩
你看丹哥這種 天堂超級重課玩家 強度至上
都說原神好讚
原神初期 真的很不錯ㄚ 我也覺得很讚
開放世界 跑來跑去 很讚
但是原神後期就變成不同遊戲了
原神後期會變成論壇PVP遊戲
我不打開原神也能玩原神的這種感覺
原神後期有兩種玩法
第一種就是 睪丸
拼深淵滿星的
深淵滿星就追求高練度
高練度不是課金就有 還要刷聖遺物
聖遺物又特別搞人
我這幾個禮拜 都在刷聖遺物本
然後勒 刷幾十場絕緣 海染
海染連主詞條都沒出
絕緣完全0提升
聖遺物系統就是 幹你老師的
第二種玩法就是 躺平
欸黑 老子深淵掛著9996
你12層滿星 我12層6星
一個版本差距不到一抽
9996才是CP值最高的
要滿星DPS要求要到4~5萬以上
但是6星 只要3萬
也就是說聖遺物只要一套主詞條隊 陣容OK
那9996就到手了
躺平玩家 特別快樂
我下期深淵也要開躺了
估計下期應該打不動了
姆咪
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:31:00
忘了說 這遊戲的操作乘區空間很大 操作也很重要
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-04-19 14:31:00
乘區到底是啥意思看不懂
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:33:00
就是 一次打一隻 跟 一次打兩隻的差別乘區就是 這要怎麼教
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-04-19 14:34:00
可能是裝備乘上角色乘上技術等於最終傷害的那個乘區吧
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:34:00
現在有20%攻擊的增傷 那你再多一個20%的攻擊增傷 就變成40% 如果是多一個20%元素增傷 那就會變成1.2*1.2 44%
作者: sustainer123 (caster)   2022-04-19 14:35:00
我是手乘區廢物 有沒有給狗都能滿星的隊伍
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2022-04-19 14:35:00
窩有寫乘區
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:35:00
不同乘區就是互相用乘的
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-04-19 14:35:00
好 稍微估了一下 反正就是傷害公式在那乘來乘去
作者: Poshintow (m_ _m)   2022-04-19 14:36:00
手機黨是要怎麼拼操作= =
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2022-04-19 14:36:00
用FGO舉例就是加攻 廚放 寶威 特攻的關係。用gbf舉例就是普刃 方陣攻刃 渾身 背水 屬攻巴拉巴拉的關係
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:37:00
可以阿 只是沒有電腦那麼好操控
作者: DDFox (冒險者兼清潔工)   2022-04-19 14:37:00
我也有看那篇文章,但我還是記不起來
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-04-19 14:37:00
你講的我都沒玩 總之就是不同系統的傷害計算公式就是了
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-04-19 14:38:00
好 你們玩原神的都好熱心
作者: DDFox (冒險者兼清潔工)   2022-04-19 14:38:00
2*2和3*1的差別吧我是這樣理解的
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:39:00
好玩ㄚ 好玩遊戲 每天要玩
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-04-19 14:39:00
我隨便爬一下我是理解成同乘區的用加法 不同乘區用乘法
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-04-19 14:39:00
我只希望這遊戲可以鎖鏡頭 我好煩
作者: DDFox (冒險者兼清潔工)   2022-04-19 14:40:00
不知道也沒差吧,就深淵躺平,差那一點石頭而已
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-04-19 14:41:00
乘區是玩家提出的概念 實際上看角色的話就很簡單看他天賦、技能。看聖遺物。看操作手法
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2022-04-19 14:41:00
對 就是(1+1)(1+1)跟(1+1+1)(1)的概念 所以多一個乘區正常來說就是比較屌
作者: Poshintow (m_ _m)   2022-04-19 14:41:00
我到現在都搞不懂什麼元素論 乘區 幾詞條 對ㄚ
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:42:00
詞條要用計算機元素論就是 雷國教科書
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2022-04-19 14:43:00
反正就是營運控制腳色強度的方法。兩隻腳色的buff/debuff數值一樣,所以自己單打時強度一樣,可是組隊時乘區比較稀罕的就比較屌
作者: sustainer123 (caster)   2022-04-19 14:43:00
詞條=>有計算機 元素論=>nga置頂元素論真的滿屌的 什麼附著量附著時間玩個遊戲當寫論文==
作者: chuchu000 (chuchu000)   2022-04-19 14:44:00
論壇pvp 笑死
作者: Jie0724 (維尼愛吃包子)   2022-04-19 14:46:00
手機跑得動嗎 手機螢幕那麼小能習慣喔
作者: Fishing123 (卍兄弟卍)   2022-04-19 14:47:00
可以吧 玩操作簡單一點的角色
作者: sustainer123 (caster)   2022-04-19 14:47:00
旗艦機通常都跑得動
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:52:00
玩腦死陣容就可以 例如 雷神國家隊 心海感電
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2022-04-19 14:54:00
感電心海不用aa跳嗎?用aaa的?
作者: sustainer123 (caster)   2022-04-19 14:54:00
aa衝比較順手 反正心海不需要算體力
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2022-04-19 14:56:00
aa衝我搞不太懂 是衝完之後要轉身再轉回去嗎?
作者: sustainer123 (caster)   2022-04-19 14:57:00
作者: Victoryking (勝利王 )   2022-04-19 14:58:00
我都直接AAA爽的話就aa跳

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