好啦 認真講
原神比別的手遊相對好的就是大地圖體驗
你如果喜歡原神的人設
那操作自己喜歡的角色在大地圖解謎亂跑
我是覺得目前沒有其他手遊能與之比肩
手遊這種東西
難免就是要靠定期抽新角色來維持熱度
而原神抽到一隻新角 給你的東西很豐滿
一個可以操作的3D模 完整的語音
一個現成的大地圖或深淵環境可以讓你試角
如果剛好這版本有新的地圖
那這個遊戲體驗更是直接拉滿 我覺得沒有競品
然後爛就爛在養成
一款手機遊戲可以做到"連養成都有大量炫耀成分"
我是覺得滿失敗的
舉例來說 方舟精2專3 好幾隻 講出來有炫耀成分嗎?
有 但老手可以很坦然地告訴新手
這條路雖然不好走 可是只要你持續把體力花在對的地方
時間到了 就自然會精2專3好幾隻了
原神大概只有89~90等 技能999 武器90等是這樣
聖遺物 雙爆200分 甚至220分
講出來就是在炫耀 而且沒有複製方法
沒有人可以跟你掛保證說你花多少體力
一定可以主詞全對雙爆200甚至220
還要有對的主屬充能副詞
就是純純的炫耀 跟線充講幹話一樣
所以這養成就是個垃圾
垃圾到官方做關卡只能把難度壓得很低
一方面要考量到0命仔 一方面要考量到爛裝仔
可是後期就是要一直在刷爛裝
新的角色一直出 聖遺物也一直出
刷刷刷 刷不完 只有歐洲人刷得完
玩家不只抽卡有分高低等 農裝也有分高低等