[閒聊] 俠之道老實說(大概無雷)

作者: ririoshi (角落住民)   2022-04-26 14:48:16
其實在4/1當天,第三年剛更新的時候,我就衝結局了
最近更新了不少,也把目前的三條線都打完了,簡單的打一下發行後兩年以來的心得。
這是一款武俠題材的養成遊戲,劇情有很大篇幅著墨在探討行俠的方式和合理性。
(該不該給犯錯的人悔過的機會,俠客有沒有權利奪走他人性命,行俠對百姓造成的影響)
遊戲內的時間過了三年,而他剛發行的時候只推出了第一年。
去年和今年的4/1分別更新了第二、三年。
我沒玩過p5,對遊戲的抄襲爭議沒有太多理解。
所以第一年推出的時候,我的觀感是不錯的。
傳統的,有特殊天賦的主角,在機緣巧合下進入了俠隱閣修業。
選擇想練的兵器,和老師同學互動、培養感情,完成師長給的考驗
如果喜歡這類題材的話,對第一年應該會是滿意的。
到了第二年,遊戲的主線開始推動,和反派衝突加劇,有點像火影進入疾風傳那樣
校園相關的劇情下降,時間變的有點緊迫,把世界觀塑造的更加清晰
抱持不同理念的師長回閣,正派、反派、朝廷方開始廝殺,最後收尾在主角的故鄉
這一年,玩家大都給出正面的評價,尤其是最後一戰。
但到了第三年,觀感大幅度的下降。感覺會涉及到劇情所以直接講我認為這遊戲的優缺點
優點
題材新穎:日式風格的武俠遊戲,喜聞樂見的校園生活
美術:見仁見智,有些人更喜歡俠客風雲傳/前傳那樣的畫風,也有人喜歡這次的日式風格
缺點
武功附帶效果雞肋:疊高基本功就是無敵,武功之間的搭配根本沒啥用
劇情收的不完善:提到了各種門派、很多高手,結果根本沒出現,第二年描繪的世界觀
在第三年根本沒有呈現
部分好友劇情低能:小學生文章水平,根本弱智
選擇受限:雖然在探討行俠的合理性,但最後遊戲只給了全殺和全不殺兩條線
一堆劇情殺:不管你養成的再好,該死的就得死,殘廢的殘廢,你救不了那些師長同學
戰鬥節奏拖沓:正反方雜兵一堆,剛更新的時候沒有全體待命,甚至要一個一個選待命
方向,有夠低能
4/1剛更新得時候還一堆惡性bug,現在稍微好一點了
感覺還有不少能講的,但這次先打到這邊
我是2020年兩百多塊入手的,現在的價格完全推薦。
看工作室有沒有要更新大型DLC,有沒有打折再說吧。
作者: knok (諾克)   2022-04-26 14:51:00
第二年真的收的不錯 最後一戰劇情蠻燃的第三年等他更吧…
作者: Allenk (Haozhen)   2022-04-26 14:52:00
第三年劇情趕火車就算了 還很蠢
作者: erimow (Erimo)   2022-04-26 14:55:00
重點就是趕火車伏筆沒收虎頭蛇尾然後好友南大俠跟紅兒的比較喜歡而已 淨白癡到不行
作者: ririoshi (角落住民)   2022-04-26 14:57:00
上官師姐的劇情也是低能,八點檔不如
作者: erimow (Erimo)   2022-04-26 14:58:00
南大俠其實也滿低能的 但南大俠很帥加分
作者: ririoshi (角落住民)   2022-04-26 15:00:00
南大俠又強又帥,劇情的邏輯就算ㄌ
作者: FrogStar (蛙星)   2022-04-26 15:14:00
聽說六月要弄好 我等那時候玩
作者: CLawrence (L)   2022-04-26 15:33:00
我覺得可以拉到四年啊,然後自由時間多一點劇情伏筆收尾也不至於太趕
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2022-04-26 16:26:00
第三年真的收得太趕 導致劇情很糟

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