Re: [閒聊] 頻道名想不到好的

作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-10 18:18:23
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 不能太俗 但要接地氣
: 要一眼就看出來這是什麼性質的頻道
: 還要能表現出專業跟親和力
: 總之 我真的想不到什麼好的名字
: 有沒有姓名學大公可以幫取?
我取名經驗超過20年,各種領域都有
你現在的想法跟我一開始一樣
會希望一個名字可以有多重含義多重功能,也就是很有梗
我現在已經跨越那道障礙了
名字再怎麼有梗,跟你的東西會不會紅,完全沒有關連
看看老高 how 桶神 他們的頻道名有沒有梗? 徹底的沒梗
所以到底要怎麼取名??
答案是回歸初衷,做自己
做自己這三個字看起來像廢話,但是障礙就在這邊
做創作的時候,要一心想著觀眾的感受,是不適合做自己的
但是,就只有一個地方,只有名字這一點,你必須毫無遮掩,毫不修飾,沒有任何包裝,
因為創作者不是商品,頻道也不是商品,你的作品才是商品
所以要怎麼取名,直接你覺得你叫什麼,你覺得你就是要叫這個名字,你就是你,你就是
這個名字
然後頻道名就用這個名字再加幾個字就好了
這是取名的最佳方式
用自己去取名,名字會跟你的頻率最合拍,可以專心在創作上
同時你不會再卡在取名這個障礙,浪費大量精神時間和梗,最後還是想不到很有梗的名字
,再拖下去更遙遙無期,甚至會拿想不到名字來當自己拖延的藉口
過來人的經驗談,希望有幫助到你
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-05-10 18:19:00
說的太好了
作者: isa0721 (Isa0721)   2022-05-10 18:21:00
有道理
作者: kinki999 (QQk(廢文被劣文中))   2022-05-10 18:21:00
重點他們是有露臉,沒露臉是沒有品牌效應的
作者: kirisan (一步抵三步)   2022-05-10 18:22:00
大談
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-10 18:24:00
臉沒有差啦,pan, 遊戲驢子都不賣臉
作者: kinki999 (QQk(廢文被劣文中))   2022-05-10 18:24:00
所以pan沒啥業配啊~
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-10 18:26:00
頻道先做起來再去想業配 ==品牌這種東西交給行銷團隊
作者: as3366700 (Evan)   2022-05-10 18:34:00
講遊戲的接業配也是接遊戲方面的 露面有啥用
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-10 18:35:00
取名不要用髒字就好了
作者: kinki999 (QQk(廢文被劣文中))   2022-05-10 18:35:00
有差R,你不露臉,就沒有玩的感覺,怎麼專找實況主
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-10 18:36:00
正常的行銷專門,不管你名字取得多不響亮,都有辦法把品牌做出來舉例來說,我看過最爛的公司名,他直接取叫蘋果,他媽還香蕉拔辣勒
作者: kinki999 (QQk(廢文被劣文中))   2022-05-10 18:39:00
反正做出來就要找經紀公司接業配就是了
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-10 18:40:00
想接,能接,再去接,對啊
作者: as3366700 (Evan)   2022-05-10 18:40:00
以前開過實況的很能體會啊 臭底邊就是計較這些雞毛蒜皮的東西 能不能紅九成九都跟這些無關

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