※ 引述 《yang560831 ("壞人"喬尼)》 之銘言:
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: 小公司 小製作
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: 但依舊想把遊戲做的好玩 錯了嗎?
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: 憑什麼大廠隨便生出個罐頭開放世界就要1700
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: 小廠做的獨立遊戲只能賣500?
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: 沒道理吧?
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遊戲界喔,用一句支語來講就是內卷,你獨立遊戲可以賣1700啊,可是在這個steam三不五
時打骨折價的年代,你就會被拿來跟其他優秀的遊戲比,如果有很多優秀的獨立遊戲賣300-
500,你賣1700就會被拿來嘴。
而且更要命的是,大廠常常也加入削價競爭的行列,像量產罐頭開放世界的大廠 - ubisoft
就是這樣。大廠每年請一堆人,花一堆錢開發遊戲都下來跟你玩殺價競爭了,獨立遊戲賣17
00你覺得有競爭力嗎?
這還沒算免費遊戲,比如apex、lol這種,還有各式各樣的免費手遊。
當市場充滿了比你更好,還更便宜的產品的時候,為什麼大家要選你?
所以能夠脫穎而出的獨立遊戲都不容易啦,對手太強大了。