打完手槍都會習慣打開以前的音樂來聽
不知道為什麼==
https://www.youtube.com/watch?v=1G3XVIHcMXY
這首的原版是很一開始 還在用網頁midi時做的
裡面選的樂器就是那個網頁上當初試到覺得可以用的==
因為好像用了六種樂器
所以想成一個推理遊戲 有六個偵探 分別代表一種樂器(曲風)這樣
之後不同角色調查的時候 音樂也不同
...但當然什麼都沒做
後來重新做這版的時候覺得想加東西
剛好抓了三味線跟太鼓 就來用用看 寫了一個還蠻喜歡的小小三味線段落
另外也因為其中一個角色是日治時期的台灣人
所以放了望春風 雨夜花之類的旋律進去==
希望不會被鄧雨賢告
有想讓它們的旋律比較おしゃれ?一點,所以擅作主張加了一些音符
https://www.youtube.com/watch?v=NrCyH3UyC24
定番 很喜歡聽這首
是第一次開始用 REAPER 的時候寫的比較體面的作品
不過寫完之後到現在覺得
我好像就這樣了== 這首就是高點 現在要回想怎麼寫的還不知道
各方面都很滿意的一首
它是類似彈丸論破裡面高潮推理環節 那種時候播的音樂
然後當時玩完V3 喜歡那片比較 Chill 的高潮推理
所以整體沒有特別激烈的設計
薩克斯風是一個免費的 plugin 一個很小的vst
但音色還蠻上耳的 雖然是比不上付費的東西啦
這個時候開始用 Synth1
但中間break的部分用了 TAL-Noisemaker 的 Istanbul Dream
因為音色有一種蠻夢幻/鄉愁的感覺 所以對它很有印象
那段的電吉他+Synth 我覺得也有點抄襲明日方舟的味道
不過就蠻喜歡的
https://www.youtube.com/watch?v=ppmfs4TvnOo
這首到現在有個朋友還是常常跟我說他很喜歡
蠻高興的 不管是不是客套話 都有受到鼓勵==
這首就打太鼓接觸到很多東方的音樂
所以試著朝那個方向去寫
最終成品還可以接受 不過中間drum solo 沒寫起來
整體編曲也有點偷懶
有空用這個來做做看彈幕遊戲好了
弄了這麼久 勉強能聽的還是只有這些==
好慘
再過五十年看能不能出專輯