我滿喜歡曠野之息的,玩了200多個小時。
基本上我滿喜歡探索的,就漫無目的的走,然後發現某個地方藏著黃金大便還是神廟就覺得
特別有意思。
神廟的解謎也算滿有趣,有幾個解開之後會讚嘆設計的巧思的,例如「拿起的勇氣」之類的
。
不過雖然我這麼喜歡這遊戲,但我可以理解為什麼有些人不喜歡這遊戲,首先這遊戲步調算
比較慢的,至少我玩起來是這樣的,很多要你爬山之類的。前面水神獸支線還很機掰的下雨
,讓你沒法爬山,你就必須通過一個滿是怪物的路。
再來這遊戲的優點,就是指引沒那麼多,但代價就是有些人不知道該幹嘛,像我就是把目標
放在找神廟跟呀哈哈上,不然真的會有沒目標的感覺。
最後就是討厭解謎的,這個就無解,我喜歡那種解出謎團之後覺得自己很聰明的感覺,雖然
這種感覺也是遊戲公司吸引我繼續玩的設計而已。
大概是這樣吧。