※ 引述《Satoman (沙陀曼)》之銘言:
: 其實只要先抓出動作,之後把權重剛體之類的調一調,該算的圖算一算,
: 別說不穿模,連頭髮都可以滑得像用過海倫仙度絲一樣 ==
: 這不是什麼很高深的技術,只是要不要花這個成本去調的差別而已 ==
看到這個
我之前就一直在想一個問題
齁有辦法做到先動作捕捉 事後渲染的嗎
不用受限於實時渲染的話 那預錄方面就不太會受硬體限制了
就可以像這篇說的算出比較好的畫面
但是看齁的一些預錄部分 印象中都比較像是
3D模組實時動補+渲染 然後把畫面錄下來
所以預錄與否 通常沒辦法光用畫面品質分辨出來
如果說有比較像例外的話
應該就那些真人下去錄的MV吧 像是NEGIU或是ORIO的那個
稍微比較像事後渲染一點
但對於這些技術我也不清楚
只是一直很好奇而已
真相如何 恐怕只有當事人才知道了...