Re: [瓦特] 日本人:抓到了! 你虹幫滿天原買業配文

作者: Satoman (沙陀曼)   2022-06-17 17:17:22
→ lopp54321010: 我講的對象在台灣so-net工作過 所以才用姆咪舉例 06/17 16:44
→ lopp54321010: 沒想到她居然不懂戰女梗 太慘了 06/17 16:44
→ LabMumi: 行銷還這麼不敏感ㄛ 06/17 16:46
以台灣遊戲公司來講最不敏感的大概真的就行銷和PM吧 ==
起碼我碰過的就是這樣 ==
也不是全部,但就是比例很高 ==
之前遇過自己從來不玩遊戲的PM,叫他試玩一下專案結果點個天賦都能卡關 ==
害搞UI的還得找其他部門一些不太碰MMO的女生來測試到底是他的問題還是UI的問題 ==
結果當然是他的問題 ==
(馬的直接照抄山口山的天賦UI是會有什麼問題 ==)
行銷碰過最鬧的是叫他辦活動找測試玩家,
結果找來一堆和專案完全不同類型的玩家來測,效果想當然爾有夠差 ==
之後問他原因,他說我沒玩但是看美術風格很像 ==
最好笑的是親耳聽到算是業界上層管理層的人說某個IP根本沒人知道,
結果後來被搞成手遊還賺了不少 ==
只不過這種人學經歷通常列一列都很屌,
所以應該是我的問題吧,呵 ==
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-06-17 16:44:00
我講的對象在台灣so-net工作過 所以才用姆咪舉例沒想到她居然不懂戰女梗 太慘了
作者: LabMumi (實驗室姆咪)   2021-06-17 16:46:00
行銷還這麼不敏感ㄛ
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2022-06-17 17:20:00
他們不玩遊戲 做這個只是工作 對ㄚ
作者: windowsill (藍冬海)   2022-06-17 17:21:00
並沒有 通常整天覺得自己沒問題的人才最有問題

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