Re: [閒聊] 為什麼原神在皇城可以越來越順風?

作者: siscon (laisan)   2022-06-25 13:58:13
先回標題
我覺得單純只是
討厭原神的人 噓久了懶得噓
討厭的還是繼續討厭
※ 引述《matsubuff (屠龍失敗雛鶴愛)》之銘言:
: 日本祖國的手遊未來現在只能靠Cy爸爸
cy的問題是
他不會做服務
之前看中國遊戲公司CEO聊天 (影片放最下面)
以前網遊時代撈一筆就走
現在不一樣 手遊要做長線 服務型遊戲
手遊營收榜 很多經營好幾年的遊戲
或舉台灣市場當例子
也有老IP 楓之谷 神魔之塔 LOL
服務型遊戲 對公司的好處
遊戲開發工具跟經驗都可以不斷迭代
比如一些單機遊戲也傾向商業成功後續推出DLC
保好用戶基本盤 不需要賭新遊戲能不能吸到足夠用戶
對玩家的好處
課金抽到的東西可以留比較久
認同感隨著時間增加
二創圈可以比較放心創作
不用擔心花時間做作品出來遊戲就過氣
而一個好的服務型遊戲
需要長期綁住玩家
核心玩法重要 不能在任何時間點讓玩家太膩棄坑
但也需要一直有新東西 需要長期穩定輸出新內容
我之前想入坑馬娘
爬文不少玩家噴馬娘的核心玩法很爛
扣掉玩法 馬娘建模很棒 角色塑造很棒
但就是那個要長期留住玩家的核心玩法 失敗
其實不只cy
看日本紅的二次元手遊
艦娘 FGO 馬娘
哪款不是核心玩法很糞
再看看niconico也一樣 服務很糞
說來蠻好笑 以前都說日本有服務精神
結果日本不會做長線服務型的東西
[1] 上海遊戲圈老闆聊天
https://www.bilibili.com/video/BV1sP4y1F7xa
作者: nothink00 (線蟲)   2022-06-25 14:07:00
現在中國手遊比日遊還會聽玩家意見
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-06-25 14:08:00
米社那個都動漫頭貼==
作者: FrogStar (蛙星)   2022-06-25 14:12:00
畢竟中國人比較兇
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-06-25 14:20:00
拜託MHY聽意見自選五星趕緊的 :(

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