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Marginalman
[MH] 世界>崛起
作者:
sakamata
(鯨丈)
2022-07-04 01:15:04
買了DLC之後這個想法還是沒變,
翔蟲讓戰鬥變更有趣是無庸置疑,
但就僅限戰鬥,
這代完全沒動力去觀察各個環境細節。
小抱怨一下,棘龍可愛!
作者:
guguluFAQ
(浮游炮出擊)
2022-07-04 01:17:00
確實 世界屌打
作者:
Jie0724
(維尼愛吃包子)
2022-07-04 01:18:00
我還在猶豫要步要買dlc
作者:
margipenguin
(想低調的企鵝)
2022-07-04 01:21:00
唉,有上標籤有推世界畢竟搓了很久很久了還有,機體也有差吧,NS就......沒那麼細節
作者:
rance9527
(貓夢)
2022-07-04 01:23:00
確實,玩一玩總會覺得世界比較好
作者:
srxteam0935
(葉子人)
2022-07-04 02:04:00
確實
作者:
margipenguin
(想低調的企鵝)
2022-07-04 02:08:00
該怎麼說呢,製作組方針的關係嗎?世界的開發總監是給比較傾向加入突破性嘗試的藤岡要處理的,大家最堵爛的3代水戰就是他搞的,不過在世界的嘗試就大成功,把大家胃口養大了。負責崛起的一瀬就是偏向以傳統模板去開發的總監,老獵人共有的回憶-2G、P3、xx就是他負責的,只是這次依循傳統模板製作的地圖互動和玩法已經難以滿足體驗過世界美好的人了,被噴總是要找人背鍋,於是他就來扛啦
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