Re: [閒聊] 遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張

作者: Apache (阿帕契)   2022-07-04 01:34:41
※ 引述《surimodo (搖滾少女!! 活力棉花糖!!)》之銘言:
: 遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃圾」
: 不把CPU佔有塞滿怎麼讓你感覺物超所值(x)
: 不過其實原文是抱怨
: 現在程式設計師都是垃圾
: 只會引用library
他原文不是這意思
主要是binary的量太大
這在一般客戶端程式也很普遍
很多時候 你用一個lib只是要用某幾個功能
但是卻引用整個lib 而不是只編譯打包需要的部分
這跟CPU無關 甚至在lazy load的時候跟memory無關
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2022-07-04 01:35:00
怎麼不開link time optimization
作者: Apache (阿帕契)   2022-07-04 01:36:00
這樣可能會對日後升級不友善吧或是引擎不支持
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2022-07-04 01:36:00
我一個12mb的程式 lto開下去直接變 5mb 不過編譯時間也倍增了 :(
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2022-07-04 01:37:00
所以對玩家來說會有什麼問題
作者: Apache (阿帕契)   2022-07-04 01:37:00
要下載的 佔硬碟東西變多

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