Re: [公連] 什麼腦破小遊戲

作者: emptie ([ ])   2022-07-04 20:11:08
※ 引述《cities516 (Kobo寶的電吉他)》之銘言:
: 他媽的跳躍還要微操
: 跳越高距離還越短
: 操你媽的現在是物理課是不是 來打遊戲還要算拋物線
是說我很好奇
大家比較喜歡怎麼樣的物理
因為有很多遊戲、不管2D還是3D的
都不是用9.8的g值
有的甚至重力不是用等加速的模型去設計的
大家會希望遊戲這方面應該要做到怎麼樣
還是這其實對遊玩體驗沒有太顯著的影響?
畢竟開發者可能也只是弄了個覺得還OK的值進去就完事了
作者: an94mod0 (an94mod0)   2022-07-04 20:12:00
tetris:
作者: cities516 (安安路過)   2022-07-04 20:14:00
沒 其實我主要噴的點 是CY既然預設跳躍力一樣 那就不要設長按的功能 長按卻不難能儲力 就很反智

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com