肥肥遊戲
..... -> update() -> paint() -> wait 0.016s ->....
人物一般行走時是這樣
假設水平走
在update 裡 player.x +=1
之後paint會更新畫面之後等待0.016秒
再次更新刷新往復
我要怎麼把這套邏輯
套用在回合制遊戲
我人物戰鬥移動往前一步
我改成 update 裡塞個 sleep
player.x +=1 然後 sleep 1秒
讓player 走一步等一秒 刷新
但感覺不太對
不像回合制而是某種幻燈片
按了有時還要等一秒才刷新...