[閒聊] Hollow Knight

作者: HccrtZ (Violet)   2022-08-24 15:31:50
https://imgur.com/mT3rEhv
封印雙驕、不再有夢、儀式 三結局
最後是108%
劇情
老實說即使完成度超過100%,我也不覺得自己有多瞭解整個故事,雖然可以大略拼湊出來
,但劇情實在太過破碎,集中精神探索的同時很容易忘記一些對話細節,不過多數人物的
性格塑造都很鮮明,小人物的故事成功支撐起零落的主線,有點像主線講超少的黑魂。
探索
地圖多樣性很足,但同一區域的圖實在太多,感覺不到每一張都有存在的意義,單純像是
過場用而已,這本來會是瑕不掩瑜的地方,可極少數的傳送點讓玩家需要頻繁經過這些過
場圖,不免有變相延長遊戲時數的感覺。
操作
體感就是非常流暢且上限極高,在節奏正確時的操作手感非常舒服,全部招式都入手後的
連續使用很需要頭腦清晰及臨場反應,再加上判定跟BOSS設計優秀,攻擊大多是恰好能夠
用二段跳或衝刺閃避,讓手殘黨能夠多一招備用,高玩則能不斷偷刀。
本作最討厭的部分:非固定跳躍,但也只是我個人喜好而已,手很難按
難度
萬神殿只有摸一下,佐特只打過一次,目前為止沒有覺得特別難打的,機體上升後都可以
順利解決,唯一會直接大幅影響難度的就只有暗影披風,靈魂暴君跟失落鬥士都是學完這
招容錯變高突然就過的。(除了愚人鬥獸場第三關是真的卡,各種換護符打法才通關)
美術
雖然有點審美疲勞,但不影響美術優秀的事實,尤其是夢之釘這個設計個人非常喜歡,每
隻BOSS也都做的蠻可愛的,當然也不乏噁心卻不反感的設計(就是你諾斯克),能帥能可愛
的畫風算是一大優點。
音樂
本篇沒有特別印象深刻的,但並非表現不優,幾乎所有配樂結合畫面都讓人沉浸得很舒服
,特定地圖(坐椅子)的安詳樂風應該是我最喜歡的部分,另一個就是夢靨格林,那音樂一
下真的是帥中之帥。
總結
是一款非常好玩的遊戲,但缺點也很明顯,只能說遠超其價格,而神作與否在一款好玩又
超值的遊戲面前,我想是個多餘的討論,驚嘆號好玩遊戲。
https://imgur.com/bFk0Bud
https://imgur.com/sEMpNuA
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-08-24 15:33:00
大師
作者: Shihei8191 (Shihei)   2022-08-24 15:39:00
大師
作者: SuicideComet (|)   2022-08-24 15:43:00
這部主線講得覺得比黑魂更直接了 不過如果是想瞭解整個背景或支線設定 確實難==
作者: rp20031219 (Tim87)   2022-08-24 15:43:00
大師

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com