※ 引述《EmiIia0923 (我不是愛蜜莉雅)》之銘言:
: OSU做圖的人
: 可不可以行行好
: 三星四星五星
: 每種難度都做
: 幹你老師我五星的圖沒一張過的了
: 三星跳五星我要練個鬼
是這樣的
做低星圖就跟你要作家寫童書一樣
太艱澀的詞不能用、太過激的情節不能寫
不能用太複雜的比喻、不適合寫需要太多先備知識的劇情
不能用太長的連打、跳不能跳太遠
物件密度不能太誇張、不能太展現自己的風格
所以常常在這個限制下,作圖的人每一張normal或是hard都長得差不多
很多人乾脆不做了
也是有少數的mapper專門做低星圖,盡量在限制下發揮創意
但還是沒那麼有成就感
大家會有記憶點的圖也不會是那些低星圖
就跟人長大了就不會讀童書一樣
很多人一下子(<100小時)就脫離新手期了
變成一個player不打,mapper不做的惡性循環
盡量找看看有沒有別的介於中間的圖能練吧
能打到5應該能玩的圖就多起來了
對不起
還有另一條道路
我不是很建議就是了
那就是double time
因為你把2.5到3這個區間的靠DT弄到4
打起來的感覺跟原生的4差距很大
姆咪…