Re: [姆咪] 印度神劍

作者: helba (網路貧民窟)   2022-09-05 20:31:46
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 有一說一
: 這系列給我覺得遊戲性最好玩的是xbx
: 但是那個死人建模
: 然後後面2,3硬塞一堆,老實說不是越複雜等於越好丸捏
: 劇情的話其實從異域傳說到神劍都不行捏
: 老實講作為rpg來說神劍劇情真的普通
: 但是偏偏老賊最早做的異域神兵劇情又很神
: 傳說是喜歡裝深度
: 神兵是逐漸幼稚化
: 日系rpg應該要考慮從其他地方抓編劇來才行
: 尤其是可以考慮去hg界看看
: 真的是超時空之鑰跟狂飆騎士後,jrpg很少再有劇情能有這麼高的
: 雖然佳作不斷,但是真要說劇情達到一個頂點的很少也是事實
: 不過老實講劇情叫好也不一定賣的好就是,廠商也得賺錢,那沒辦法,不過希望至少那就
: 走走王道,不要搞的爛也好
: 像DQ至少是穩到不行那種
: wrpg就不大有這個問題,不過wrpg有其他自己的問題就是
窩想念ares90
2和3小兵也要給你打很久
好像在說 我們的戰鬥系統很有深度~~
當初2代給我感覺結果就滿拖時間的
3代自動砍還不能手動取消
做不了xbx2永遠不知道人類的伺服器裝在哪裡了
強化移植xbx 也好
開放世界就是比較有讓人想亂晃的感覺捏
https://i.imgur.com/5bEg5RJ.jpg

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