Re: [閒聊] 魔物獵人 傷害模組

作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2022-09-21 19:38:09
四屬貫通、通常速射輕弩
總共八把都弄出來了
目前野團純看dps
只要有吃到四屬到哪裡都是大爺
傷害格差社會
==
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2022-09-21 19:39:00
傷害模組參考用吧 之前看開發者說其他人傷害很難完整紀錄到 所以很容易就變裝的人最高四個都裝模組去打一場變四個都說自己最高==
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2022-09-21 19:40:00
不過單純看自己的傷害佔的比例就差很多了
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2022-09-21 19:42:00
主要是看部位血量 可以故意控部位破壞時機當CC不過這種用法就有點作弊了
作者: Padkomywaifu (政治正確去吃屎)   2022-09-21 19:43:00
還能看異常積蓄值
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2022-09-21 19:44:00
反正遠程就是不講武德、魔物當狗遛、近戰也跟狗一樣追怪
作者: ILoveErr (英梨梨我老婆)   2022-09-21 19:46:00
大佬
作者: Padkomywaifu (政治正確去吃屎)   2022-09-21 19:46:00
野團弓+輕弩包八成貓車 重弩倒是又痛又穩
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2022-09-21 19:54:00
我覺得貓車率差不多,遠程不要太貪比近戰好迴避

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