[閒聊] 看圖說故事 小草神V1

作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-29 13:42:37
打完文章先把結論放前面:
不滿意 等V2
不滿意的地方是草神目前單走太弱勢
技能缺陷過多 還有-2命設計 後面會解釋
草神的出傷機制極度依賴隊友/環境
主要綁定隊友/環境來協助觸發滅淨三業
所以會變成草神傷害占比不錯 可是無法單走
跟夜蘭這種傷害占比高 而且可以單走的類型截然不同
草神可以打速切E後台C (除非印記無法後台觸發滅淨三業)
只是這樣一來Q的前台獎勵目前看起來吃不到
而且Q本身沒有上草能力 一旦多波怪物
打完一批就一定要切草神再補E 或靠其他草系後台
因為Q的關係 草神有打前台C的潛能
搭配其他屬性的後台C + 生存輔助
讓草神單草不停透過E/普攻觸發滅淨三業
透過Q提升滅淨三業輸出
E的牽線觸發滅淨三業很尷尬 我認為是文案錯誤
草風不反應 還要搭配風系聚怪 我會覺得爛透
如果文案真的沒錯 非得透過蘊種印連結來觸發滅淨三業
那草神對於打單體BOSS會是非常大的弱項
因為單體怪沒得牽線 = 沒得觸發滅淨三業
沒辦法觸發滅淨三業 = 草神失去大半輸出 + 持續上草的能力
= =
首先看天賦 要解釋出傷大頭
天賦E
https://i.imgur.com/XnCGPjv.jpg
不論長按點按都是只有攻擊倍率 (15等僅233.7%/309.7%)
只有滅淨三業是攻擊倍率+精通倍率
(15等245.1%攻擊+490.2%元素精通)
蘊種印
處於蘊種印狀態下的敵人將會在一定距離內互相連結
對處於連結中的敵人觸發元素反應 以及受到草原核傷害
會以滅淨三業追擊對所有連結的敵人造成草元素傷害
上面我預期之後會改成"對處於蘊種印狀態下的敵人"
不然打單體BOSS很恐怖 草神將會失去大半輸出
天賦Q
https://i.imgur.com/sDtWCzK.jpg
範圍極大 但本身無傷害 無上草 (蛤?七神?)
隊伍中其他人除了水是延長Q的持續時間外
火 -> 提升滅淨三業的傷害
雷 -> 降低滅淨三業的觸發間隔
而且草神必須站在Q的範圍內才有上述效果
隊伍中沒其他人 = 只能觸發被動天賦I 精通提升
被動天賦
https://i.imgur.com/b83iaTP.jpg
被動天賦II
超出200精通 每點精通提升E的滅淨三業的傷害&爆率
僅提升滅淨三業 其餘無提升
相關技能列出來之後
明顯能看出草神出傷主要來自E的滅淨三業(引爆)
尤其當你主拚精通的時候 滅淨三業傷害占比應該非常高
即便是前台主C的草神 (除了命6)也只有滅淨三業吃精通屬性
然而滅淨三業必須仰賴其他人(或怪物自身屬性)協助元素反應
所以即使草神是E戰士 他也難以SOLO
低命下自身輸出可以預期超過8~9成必須仰賴其他人/環境來觸發
只有命6的類夜蘭命座
可以讓他有六發200%攻+400%精通的普攻=E輸出
接著講草神的專武
https://i.imgur.com/6wfHPuq.jpg
連專武都是綁定隊友來觸發特效 SOLO完全=白板
看到這 幾乎可以說明 草神是相對難以單走的角色
可是卻給了夜蘭款式的六命
最後看看命座
https://i.imgur.com/atXBwh5.jpg
*命1:
Q額外計算火、雷、水角色各一
這表示草神單走的Q終於有了作用 這是我認為草神-1命的主因
雖然即便沒有-1命 滅淨三業還是要靠別人/環境觸發
理想應該Q本身就要有強化效果 透過組隊來獎勵強化效果
而不是起步為0
*命2:
對蘊種印狀態下的敵人 提升綻放、激化相關反應的輸出
這表示草神除了被動天賦I的精通之外終於有其他柺力
這是我覺得-2命的原因
理想上應該是被動天賦I放進Q技能說明
這個命座拆半放進天賦 再用命座強化數據 然而 QQ
*命3:
主出傷技能+3 比放在命5好
*命4:
精通提升 太直白以至於我不知道該如何評價
*命5:

*命6:
夜蘭款命6 可是草神難以單走 廚力命座
夜蘭是因為命6可以實現自體循環(命1) + 大量出傷
所以變人上人命座
草神多這個命座 會很強 因為草神有前台主C潛力
但單走不行 草神沒辦法因為這個命座跟夜蘭單走做比較
有錯或有想法都歡迎討論
R
我上一次看到角色文案那麼不爽是哪一次R
作者: OAOb (dOAO)   2022-09-29 13:44:00
米哈由:舊體系太強勢了 所以我們決定新體系要綁東綁西
作者: ErL0715 (愛蘿)   2022-09-29 13:45:00
感覺是雷神2命讓他們嚐到甜頭 所以草神2命才這樣
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-09-29 13:48:00
美遊
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-09-29 13:50:00
完了 原神美遊
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-09-29 13:50:00
目前第一個Q沒傷害的角色 有點信心好嗎
作者: maitetsu (まいてつ)   2022-09-29 13:51:00
mhy:有差? 營收沒出新高我刪遊戲
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-09-29 13:53:00
沒傷害 輔助能力一定爆幹強好不好
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-29 13:54:00
0命=最多前台+200精通主要是自身強化 可是要有隊友 或命1而且自身強化 強化的還是需要隊友/環境觸發的特效
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-09-29 13:56:00
應該就不算主c吧 就拐啊
作者: OAOb (dOAO)   2022-09-29 13:56:00
所以把他當成副C來看會比較合理 只是大家把輔助能力想太美
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-29 13:57:00
沒喔 他有站場C的潛力 但輸出大頭仰賴隊友/環境因為目前Q是只有草神站場狀態下才有獎勵喔
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-09-29 13:58:00
你要站場C就要高配
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-29 13:59:00
就很扭捏的出傷模式 舉例來說好了胡桃 = 自身0.3 + 蒸發0.7 抓個大概胡桃單走就是0.3 大概草神 = 自身0.1 + 自身滅淨三業0.9 大概可是這個滅淨三業 需要隊友/環境觸發反應才生效草神單走 大概就是0.1除非打自帶元素的怪 就像胡桃打水/冰怪一樣
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-09-29 14:10:00
原來Q是增加自己的傷害 不是隊友喔幹 如果她不是神 這技能組真的超爛
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-29 14:11:00
對 提升自己的 而且這個自己的 還要被協助觸發
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-09-29 14:12:00
不是啊 提升e e有這麼強嗎這真的假的啊而且Q沒傷害沒上草 虧惹一個億的感覺起碼要上草吧
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-29 14:13:00
嚴格來說是提升E的引爆機制沒人引爆 E就只是個E 很爛沒有上草 沒有傷害 YES輔助只有最多200前台精通 還不是全隊
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-09-29 14:14:00
如果他不是草神 根本沒人要抽吧
作者: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2022-09-29 14:14:00
假設他今天是男角 還有人會抽嗎
作者: walter741225 (瓦特)   2022-09-29 14:15:00
引爆數字好看就可以了 但我覺得這樣角色不行
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2022-09-29 14:16:00
小男森抽阿 大男孩就

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