Q:我們知道電腦行業有很多細分的領域,近幾年市場變化非常快,一些工程師在自己的細分領域不景氣的情況下,會面臨一些職場的焦慮,對此您怎麼看?您覺得工程師應該如何保持自己在職場上的競爭力?
王詠剛:很多工程師有一個特別大的誤區,本來做得挺好的,結果細分行業不景氣了,比如編遊戲程式的,突然發現頁遊不景氣了,就好像非常無助,不知道該幹嘛了。但其實高層次的工程師根本不會有這種困惑。
低層次和高層次怎麼區分?其實特別簡單。比如遊戲行業的工程師,有相當大一部分隻會拿著遊戲開發工具,比如說 Real、Unity、C++ 、C#,別人提需求,他去找參考案例,照貓畫虎把這個代碼變成自己的。但如果你問他一些細節,他就完全懵了,因為別人的代碼就是這麼寫的,他根本就沒有想過深層的原理。
另一種工程師他也會仿照別人的代碼,但因為有好學的精神,因為之前積累的數學功底,他每一次都會自我提問,探索深層的原理。每一次都刨根問底的工程師,是非常有可能通向高級工程師的行列的。
假設說他所從事的行業,比如說頁遊不流行了,但他對底層的圖形學技術,遊戲引擎技術等等是非常深入瞭解的,他可以轉到別的遊戲;就算整個遊戲行業不流行了,他可以轉到VR、轉到AR;算VR、AR都不流行了,他還可以轉去做驅動層的渲染,可以轉到物理模擬、生物模擬、化學模擬,因為這些領域的底層技術其實都是相通的。
所以對高級工程師來講,真的是公司求著他們加入,他們不會擔心求職困難或行業不景氣。學習習慣和學習能力,對技術的底層的瞭解的深度,完全決定了工程師在職場上的受歡迎程度。
※ 引述《ErL0715 (愛蘿)》之銘言:
: 電磁學好像在強姦我一樣
: 我感覺要退選了
: 轉資工會比較簡單ㄇ==